Tetris/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(New page: == Тетрис == == Описание == Image:Tetris.PNG Игра в тетрис. В дистрибутив 0.7.7.0 включена версия 1.61. == Управление =...) |
m (→Разработчики) |
||
(9 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
= | [[Image:Tetris.PNG|thumb|right|300px|alt=Тетрис|Интерфейс игры]] | ||
Тетрис. | |||
== Описание == | == Описание == | ||
Игра в тетрис. В дистрибутив 0.7.7.0 включена версия 1.61. | |||
== Цель и правила игры == | |||
В колбу падают фигуры тетрамино, состоящие из 4х клеток. Управляя их падением с клавиатуры, необходимо сложить полный горизонтальный ряд клеток. Сложенный ряд исчезает, принося очки. Цель игры - набрать максимальное количество очков | |||
== Управление == | == Управление == | ||
Перемещение фигур влево и вправо - стрелки клавиатуры "влево" и "вправо" | Перемещение фигур влево и вправо - стрелки клавиатуры "влево" и "вправо" <br> | ||
Ускорение движения фигуры - стрелка "вниз" или клавиша "пробел" | Ускорение движения фигуры - стрелка "вниз" или клавиша "пробел"<br> | ||
Поворот фигуры - стрелка "вверх" | Поворот фигуры - стрелка "вверх" | ||
Line 18: | Line 21: | ||
== Разработчики == | == Разработчики == | ||
Оригинальная идея - А. Пажитнов | Оригинальная идея - А. Пажитнов <br> | ||
Реализация - Paolo Minazzi (paolo.minazzi@inwind.it) | Реализация - Paolo Minazzi (paolo.minazzi@inwind.it)<br> | ||
Правки - Вилле Турьянмаа, quickcode (quickcode@mail.ru), Иван Поддубный, Сергей Кузьмин aka Wildwest, Андрей Халявин, Gluk | Правки - Вилле Турьянмаа, quickcode (quickcode@mail.ru), Иван Поддубный, Сергей Кузьмин aka Wildwest, Андрей Халявин, Артем Груничев aka Gluk<br> | ||
{{Игры}} | |||
[[Category:Игры]] | |||
[[Category:Программы на ассемблере]] |
Latest revision as of 06:42, 9 February 2012
Тетрис.
Описание
Игра в тетрис. В дистрибутив 0.7.7.0 включена версия 1.61.
Цель и правила игры
В колбу падают фигуры тетрамино, состоящие из 4х клеток. Управляя их падением с клавиатуры, необходимо сложить полный горизонтальный ряд клеток. Сложенный ряд исчезает, принося очки. Цель игры - набрать максимальное количество очков
Управление
Перемещение фигур влево и вправо - стрелки клавиатуры "влево" и "вправо"
Ускорение движения фигуры - стрелка "вниз" или клавиша "пробел"
Поворот фигуры - стрелка "вверх"
Системные требования
Процессор: не ниже PENTIUM
Разработчики
Оригинальная идея - А. Пажитнов
Реализация - Paolo Minazzi (paolo.minazzi@inwind.it)
Правки - Вилле Турьянмаа, quickcode (quickcode@mail.ru), Иван Поддубный, Сергей Кузьмин aka Wildwest, Андрей Халявин, Артем Груничев aka Gluk