Box lib tree list/ru

From KolibriOS wiki
Revision as of 22:02, 27 July 2010 by Asper (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Функции

  • tl_data_init - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
  • tl_data_clear - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
  • tl_info_clear - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
  • tl_key - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
  • tl_mouse - функция для событий от мыши.
  • tl_draw - полная перерисовка окна элемента.
  • tl_info_undo - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
  • tl_info_redo - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
  • tl_node_add - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:

<asm> push dword tree1

 push dword 0x10002
 push dword data_buffer
 call dword[tl_node_add]</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.

  • tl_node_set_data - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
  • tl_node_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
  • tl_node_delete - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
  • tl_cur_beg - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
  • tl_cur_next - переносит курсор на одну позицию ниже.
  • tl_cur_perv - переносит курсор на одну позицию выше.
  • tl_node_close_open - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
  • tl_node_lev_inc - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
  • tl_node_lev_dec - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
  • tl_node_move_up - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:

<asm> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</asm>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_move_down

Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции: <asm> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</asm>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_poi_get_info - берет внутренний указатель на структуру описывающую узел.
  • tl_node_poi_get_next_info - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
  • tl_node_poi_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.

Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к даным элемента в "фоновом режиме".

  • tl_save_mem - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:

<asm> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 push dword tree1
 push dword 0
 push dword node_data
 push dword MEM_SIZE
 call dword[tl_save_mem]
 pop eax</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.

  • tl_load_mem - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:

<asm> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 push dword tree1
 push dword 0
 push dword node_data
 push dword MEM_SIZE
 call dword[tl_load_mem]
 pop eax</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.

  • tl_get_mem_size - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
  • version_tree_list - версия элемента

Структура tree_list

<asm>struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\

   col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
   info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
 .data_info  dd 0
 .info_size  dw info_size
 .info_max_count dd info_max_count
 .style      dd style
 .data_nodes dd 0
 .data_img   dd 0
 .img_cx     dw img_cx
 .img_cy     dw img_cy
 .data_img_sys dd 0
 .ch_tim     dd 0
 .ls_tim     dd 0
 .tim_undo   dd 0
 .cur_pos    dd 0
 .col_bkg    dd col_bkg
 .col_zag    dd col_zag
 .col_txt    dd col_txt
 .box_left   dd box_l
 .box_top    dd box_t
 .box_width  dd box_w
 .box_height dd box_h
 .capt_cy    dw capt_cy
 .info_capt_offs dw info_capt_offs
 .info_capt_len  dw info_capt_len
 .el_focus    dd el_focus
 .p_scrol     dd p_scrol
 rb 4
 .on_activate dd 0
 .on_press    dd on_press

}</asm>

  • info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
  • info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
  • style - стили элемента.
  • data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
  • data_img - указатель на изображения с иконками узлов.
  • data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов).
  • capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
  • info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
  • p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
  • on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажитии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызыватся.

Пример создания структуры: <asm>tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\

   0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
   el_focus, wScr,fun_on_enter</asm>

Стили элемента

  • tl_key_no_edit

Элемент нельзя редактировать на клавиатуре (изменять уровни, удалять). Ставьте этот стиль если нужно создать элемент только для просмотра данных.

  • tl_draw_par_line

Рисовать линии к родительскому узлу.

  • tl_list_box_mode

Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).

Пример

Пример использования элемента tree_list. Для компиляции в include нужно указать полный путь к папке svn. Программа использует 2 файла с иконками tl_sys_16.bmp и tl_nod_16.bmp из папки svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk. <asm>use32 org 0x0 db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт dd 0x1 dd start dd i_end ; размер приложения dd mem dd stacktop dd file_name dd cur_dir_path

include 'svn/programs/macros.inc' include 'svn/programs/proc32.inc' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' include 'mem.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc

@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0

struct FileInfoBlock Function dd ? Position dd ? Flags dd ? Count dd ? Buffer dd ? db ? FileName dd ? ends

fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0 fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0 bmp_icon dd 0 run_file_70 FileInfoBlock

align 4 start:

sys_load_library library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \ err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i

cmp eax,-1
jz button.exit

mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий mcall 68,11

stdcall dword[tl_data_init], dword tree1

читаем *.bmp файл с системными иконками

copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0

mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax

mov [run_file_70.Buffer], eax mov eax,70 ;load icon file mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 54 mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon] @@:

читаем *.bmp файл с иконками узлов

copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0

mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax

mov [run_file_70.Buffer], eax mov eax,70 ;load icon file ;mov [run_file_70.Function], 0 ;mov [run_file_70.Position], 54 ;mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon] @@:

перерисовка окна

align 4 red_win:

 mcall 12,1
 xor eax,eax
 mov ebx,30*65536+320
 mov ecx,25*65536+255
 mov edx,[sc.work]
 or  edx,0x33000000
 mov edi,hed
 mcall
 mov eax,8 ;кнопка
 mov ebx,215*65536+85
 mov ecx,5*65536+15
 mov edx,2
 mov esi,[sc.work_button]
 int 0x40
 mov ebx,215*65536+60
 mov ecx,25*65536+15
 mov edx,3
mov esi,0xffd000
 int 0x40
 mov ebx,215*65536+85
 mov ecx,45*65536+15
 mov edx,4
 int 0x40
 mov ecx,65*65536+15
 mov edx,5
 int 0x40
 mov ecx,85*65536+15
 mov edx,6
 int 0x40
 mov ecx,105*65536+15
 mov edx,7
 int 0x40
 mov ecx,125*65536+15
 mov edx,8
 int 0x40
 mov ecx,145*65536+15
 mov edx,9
 int 0x40
 mov ecx,165*65536+15
 mov edx,10
 int 0x40
 mov ecx,185*65536+15
 mov edx,11
 int 0x40
 mov ecx,205*65536+15
 mov edx,12
 int 0x40
 mov ebx,280*65536+20
 mov ecx,25*65536+15
 mov edx,100
 mov esi,0xd0d0
 int 0x40
 mov eax,4 ;рисование текста
 mov ebx,10*65536+25
 mov ecx,[sc.work_button_text]
 or  ecx,0x80000000
 mov edx,dword[node_data]
 int 0x40
 mov eax,4 ;рисование текста
 mov ebx,220*65536+10
 mov edx,txt10
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+30
 mov edx,txt11
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+50
 mov edx,txt12
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+70
 mov edx,txt13
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+90
 mov edx,txt14
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+110
 mov edx,txt15
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+130
 mov edx,txt16
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+150
 mov edx,txt17
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+170
 mov edx,txt18
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+190
 mov edx,txt19
 int 0x40
 mov ebx,220*65536+210
 mov edx,txt20
 int 0x40
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 stdcall [edit_box_draw], dword edit1
 mov dword[wScr.all_redraw],1
 stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr
 mcall 12,2

align 4 still: mcall 10

cmp al,0x1 ;изм. положение окна jz red_win cmp al,0x2 jz key cmp al,0x3 jz button cmp al,0x6 jz mouse jmp still

align 4 key: mcall 2 stdcall [tl_key], dword tree1 stdcall [edit_box_key], dword edit1 jmp still

align 4 button:

 mcall 17 ;получить код нажатой кнопки
 cmp ah,2
 jz  but_clear
 cmp ah,3
 jz  but_add_node
 cmp ah,4
 jz  but_undo
 cmp ah,5
 jz  but_redo
 cmp ah,6
 jz  but_lev_add
 cmp ah,7
 jz  but_lev_dec
 cmp ah,8
 jz  but_node_set_data
 cmp ah,9
 jz  but_node_get_data
 cmp ah,10
 jz  but_node_delete
 cmp ah,11
 jz  but_node_move_up
 cmp ah,12
 jz  but_node_move_down
 cmp ah,100
 jz  but_add_node_2
 cmp ah,1
 jne still

.exit:

stdcall mem.Free,[bmp_icon]
 stdcall dword[tl_data_clear], dword tree1
 mcall -1 ;выход из программы


align 4 mouse:

 stdcall [tl_mouse], dword tree1
 stdcall [edit_box_mouse], dword edit1
 jmp still

but_clear:

 stdcall dword[tl_info_clear], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still
добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)

but_add_node:

 stdcall dword[tl_node_add], dword ed_buffer, dword 0, dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still
добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)

but_add_node_2:

 stdcall dword[tl_node_add], dword ed_buffer, dword 0x10000, dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still

but_undo:

 stdcall dword[tl_info_undo], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still

but_redo:

 stdcall dword[tl_info_redo], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still

but_lev_add:

 stdcall dword[tl_node_lev_inc], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still

but_lev_dec:

 stdcall dword[tl_node_lev_dec], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still
устанавливаем (новые) данные узла

but_node_set_data:

 stdcall dword[tl_node_set_data], dword ed_buffer, dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still
берем указатель на данные узла

but_node_get_data:

 stdcall dword[tl_node_get_data], dword tree1
 pop dword[node_data]
 jmp red_win ;still
удаляем узел

but_node_delete:

 stdcall dword[tl_node_delete], dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 jmp still
функция вызываемая при нажатии [Enter]

align 4 fun_on_enter:

 stdcall dword[tl_node_set_data], dword txt_on_enter, dword tree1
 stdcall dword[tl_draw], dword tree1
 ret

but_node_move_up:

 stdcall dword[tl_node_move_up], dword tree1
 jmp still

but_node_move_down:

 stdcall dword[tl_node_move_down], dword tree1
 jmp still
подписи на кнопки

txt10 db 'List Clear',0 txt11 db 'Node add',0 txt12 db 'List Undo',0 txt13 db 'List Redo',0 txt14 db 'Node lev >>',0 txt15 db 'Node lev <<',0 txt16 db 'Node set data',0 txt17 db 'Node get data',0 txt18 db 'Node delete',0 txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down

таблица импортируемых функций

align 4 boxlib_import:

 dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна
 edit_box_draw  dd sz_Edit_box_draw
 edit_box_key	 dd sz_Edit_box_key
 edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse
 version_ed	 dd sz_Version_ed
 scrollbar_ver_draw  dd sz_Scrollbar_ver_draw
 scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse
 scrollbar_hor_draw  dd sz_Scrollbar_hor_draw
 scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse
 version_scrollbar   dd sz_Version_scrollbar
 tl_data_init dd sz_tl_data_init
 tl_data_clear dd sz_tl_data_clear
 tl_info_clear dd sz_tl_info_clear
 tl_key dd sz_tl_key
 tl_mouse dd sz_tl_mouse
 tl_draw dd sz_tl_draw
 tl_info_undo dd sz_tl_info_undo
 tl_info_redo dd sz_tl_info_redo
 tl_node_add dd sz_tl_node_add
 tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data
 tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data
 tl_node_delete dd sz_tl_node_delete
 tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg
 tl_cur_next dd sz_tl_cur_next
 tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv
 tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open
 tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc
 tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec
 tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up
 tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down

dd 0,0

 sz_lib_init db 'lib_init',0
 sz_Edit_box_draw  db 'edit_box',0
 sz_Edit_box_key   db 'edit_box_key',0
 sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0
 sz_Version_ed	  db 'version_ed',0
 sz_Scrollbar_ver_draw  db 'scrollbar_v_draw',0
 sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0
 sz_Scrollbar_hor_draw  db 'scrollbar_h_draw',0
 sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0
 sz_Version_scrollbar   db 'version_scrollbar',0
 sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0
 sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0
 sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0
 sz_tl_key db 'tl_key',0
 sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0
 sz_tl_draw db 'tl_draw',0
 sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0
 sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0
 sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0
 sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0
 sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0
 sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0
 sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0
 sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0
 sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0
 sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0
 sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0
 sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0
 sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0
 sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0


структура элемента tree_list

tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\

   10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter
структура для дочернего скроллинга

align 4 wScr: .x: .size_x dw 16 ;+0 .start_x dw 210-16 ;+2 .y: .size_y dw 185 ;+4 .start_y dw 35 ;+6 .btn_high dd 15 ;+8 .type dd 1 ;+12 .max_area dd 100 ;+16 .cur_area dd 30 ;+20 .position dd 0 ;+24 .bckg_col dd 0xeeeeee ;+28 .frnt_col dd 0xbbddff ;+32 .line_col dd 0 ;+36 .redraw dd 0 ;+40 .delta dw 0 ;+44 .delta2 dw 0 ;+46 .run_x: .r_size_x dw 0 ;+48 .r_start_x dw 0 ;+50 .run_y: .r_size_y dw 0 ;+52 .r_start_y dw 0 ;+54 .m_pos dd 0 ;+56 .m_pos_2 dd 0 ;+60 .m_keys dd 0 ;+64 .run_size dd 0 ;+68 .position2 dd 0 ;+72 .work_size dd 0 ;+76 .all_redraw dd 0 ;+80 .ar_offset dd 1 ;+84

структура элемента editbox

edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13 ed_buffer: db 'dataNode Text',0

 rb 69

txt_on_enter db '1111Enter',0 hed db 'Tree (Image) List 13.06.10',0 sc system_colors

-------------------------------------------------------------------------------

err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0

 err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена
 head_f_i: 
 head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки
 system_path db '/sys/lib/'
 library_name db 'box_lib.obj',0

node_data dd 0 el_focus dd tree1 mouse_dd dd ?

i_end: ;конец кода

 rb 1024
 cur_dir_path rb 4096
 library_path rb 4096
 file_name rb 4096

stacktop: mem:</asm>