Box lib tree list/ru

From KolibriOS wiki
Revision as of 19:50, 13 June 2010 by IgorA (talk | contribs) (Created page with '==Функции== *tl_data_init Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделе...')
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Функции

  • tl_data_init

Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.

  • tl_data_clear

Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.

  • tl_info_clear

Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.

  • tl_key

Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.

  • tl_mouse

Функция для событий от мыши.

  • tl_draw

Полная перерисовка окна элемента.

  • tl_info_undo

Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.

  • tl_info_redo

Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.

  • tl_node_add

Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла: <asm> push dword tree1

 push dword 0x10002
 push dword data_buffer
 call dword[tl_node_add]</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.

  • tl_node_set_data

Устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.

  • tl_node_get_data

Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.

  • tl_node_delete

Удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.

  • tl_cur_beg

Ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.

  • tl_cur_next

Переносит курсор на одну позицию ниже.

  • tl_cur_perv

Переносит курсор на одну позицию выше.

  • tl_node_close_open

Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.

  • tl_node_lev_inc

Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.

  • tl_node_lev_dec

Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.

  • tl_node_move_up

Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции: <asm> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</asm>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_move_down

Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции: <asm> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</asm>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_poi_get_info

Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел.

  • tl_node_poi_get_next_info

Берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.

  • tl_node_poi_get_data

Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.

Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к даным элемента в "фоновом режиме".

  • tl_save_mem

Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции: <asm> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 push dword tree1
 push dword 0
 push dword node_data
 push dword MEM_SIZE
 call dword[tl_save_mem]
 pop eax</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.

  • tl_load_mem

Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции: <asm> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 push dword tree1
 push dword 0
 push dword node_data
 push dword MEM_SIZE
 call dword[tl_load_mem]
 pop eax</asm>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.

  • tl_get_mem_size

Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.

  • version_tree_list

Версия элемента

Структура tree_list

<asm>struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\

   col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
   info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
 .data_info  dd 0
 .info_size  dw info_size
 .info_max_count dd info_max_count
 .style      dd style
 .data_nodes dd 0
 .data_img   dd 0
 .img_cx     dw img_cx
 .img_cy     dw img_cy
 .data_img_sys dd 0
 .ch_tim     dd 0
 .ls_tim     dd 0
 .tim_undo   dd 0
 .cur_pos    dd 0
 .col_bkg    dd col_bkg
 .col_zag    dd col_zag
 .col_txt    dd col_txt
 .box_left   dd box_l
 .box_top    dd box_t
 .box_width  dd box_w
 .box_height dd box_h
 .capt_cy    dw capt_cy
 .info_capt_offs dw info_capt_offs
 .info_capt_len  dw info_capt_len
 .el_focus    dd el_focus
 .p_scrol     dd p_scrol
 rb 4
 .on_activate dd 0
 .on_press    dd on_press

}</asm>

  • info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
  • info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
  • style - стили элемента.
  • data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
  • data_img - указатель на изображения с иконками узлов.
  • data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов).
  • capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
  • info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
  • p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
  • on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажитии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызыватся.

Пример создания структуры: <asm>tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\

   0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
   el_focus, wScr,fun_on_enter</asm>

Стили элемента

  • tl_key_no_edit

Элемент нельзя редактировать на клавиатуре (изменять уровни, удалять). Ставьте этот стиль если нужно создать элемент только для просмотра данных.

  • tl_draw_par_line

Рисовать линии к родительскому узлу.

  • tl_list_box_mode

Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).