Box lib tree list/ru
Функции
- tl_data_init - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
- tl_data_clear - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
- tl_info_clear - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
- tl_key - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
- tl_mouse - функция для событий от мыши.
- tl_draw - полная перерисовка окна элемента.
- tl_info_undo - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
- tl_info_redo - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
- tl_node_add - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
<asm> push dword tree1
push dword 0x10002 push dword data_buffer call dword[tl_node_add]</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.
- tl_node_set_data - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
- tl_node_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
- tl_node_delete - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
- tl_cur_beg - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
- tl_cur_next - переносит курсор на одну позицию ниже.
- tl_cur_perv - переносит курсор на одну позицию выше.
- tl_node_close_open - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
- tl_node_lev_inc - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
- tl_node_lev_dec - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
- tl_node_move_up - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
<asm> push dword tree1
call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</asm>
где: tree1 - структура tree_list
- tl_node_move_down
Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции: <asm> push dword tree1
call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</asm>
где: tree1 - структура tree_list
- tl_node_poi_get_info - Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел. Пример использования функции:
<asm>push dword tree1 push dword 0 call dword[tl_node_poi_get_info] pop dword esi</asm> где: tree1 - структура tree_list; 0 - позиция узла, с которого берется указатель; esi - указатель на структуру описывающую узел.
- tl_node_poi_get_next_info - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
- tl_node_poi_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.
Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к данным элемента в "фоновом режиме".
- tl_save_mem - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
<asm> MEM_SIZE equ 5000
node_data rb MEM_SIZE
.........
push dword tree1 push dword 0 push dword node_data push dword MEM_SIZE call dword[tl_save_mem] pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.
- tl_load_mem - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
<asm> MEM_SIZE equ 5000
node_data rb MEM_SIZE
.........
push dword tree1 push dword 0 push dword node_data push dword MEM_SIZE call dword[tl_load_mem] pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.
- tl_get_mem_size - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
- version_tree_list - версия элемента
Структура tree_list
<asm>struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\ info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press { .data_info dd 0 .info_size dw info_size .info_max_count dd info_max_count .style dd style .data_nodes dd 0 .data_img dd 0 .img_cx dw img_cx .img_cy dw img_cy .data_img_sys dd 0 .ch_tim dd 0 .ls_tim dd 0 .tim_undo dd 0 .cur_pos dd 0 .col_bkg dd col_bkg .col_zag dd col_zag .col_txt dd col_txt .box_left dd box_l .box_top dd box_t .box_width dd box_w .box_height dd box_h .capt_cy dw capt_cy .info_capt_offs dw info_capt_offs .info_capt_len dw info_capt_len .el_focus dd el_focus .p_scrol dd p_scrol rb 4 .on_activate dd 0 .on_press dd on_press
}</asm>
- info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
- info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
- style - стили элемента.
- data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
- data_img - указатель на изображения с иконками узлов. Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR....
- img_cx - ширина одной иконки.
- img_cy - высота одной иконки.
- data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов). Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR...
- col_bkg - цвет фона.
- col_zag - цвет строки заголовка (если она задана) и кнопок и ползунка вертикальной полосы прокрутки (если она есть).
- col_txt - цвет текста.
- capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
- info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
- p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
- on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажатии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызываться.
Пример создания структуры: <asm>tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\ el_focus, wScr,fun_on_enter</asm>
Стили элемента
- tl_key_no_edit
Элемент нельзя редактировать на клавиатуре (изменять уровни, удалять). Ставьте этот стиль если нужно создать элемент только для просмотра данных.
- tl_draw_par_line
Рисовать линии к родительскому узлу.
- tl_list_box_mode
Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).
Пример
Пример использования элемента tree_list. Для компиляции в include нужно указать полный путь к папке svn. Программа использует 2 файла с иконками tl_sys_16.bmp и tl_nod_16.bmp из папки svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk. <asm>use32 org 0x0 db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт dd 0x1 dd start dd i_end ; размер приложения dd mem dd stacktop dd file_name dd cur_dir_path
include 'svn/programs/macros.inc' include 'svn/programs/proc32.inc' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' include 'mem.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc
@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0
struct FileInfoBlock Function dd ? Position dd ? Flags dd ? Count dd ? Buffer dd ? db ? FileName dd ? ends
fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0 fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0 bmp_icon dd 0 run_file_70 FileInfoBlock
align 4 start:
sys_load_library library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \ err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i
- cmp eax,-1
- jz button.exit
mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий mcall 68,11
stdcall dword[tl_data_init], dword tree1
- читаем *.bmp файл с системными иконками
copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax mov eax,70 ;load icon file mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 54 mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon] @@:
- читаем *.bmp файл с иконками узлов
copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax mov eax,70 ;load icon file ;mov [run_file_70.Function], 0 ;mov [run_file_70.Position], 54 ;mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mov ebx,run_file_70 int 0x40 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon] @@:
- перерисовка окна
align 4 red_win:
mcall 12,1
xor eax,eax mov ebx,30*65536+320 mov ecx,25*65536+255 mov edx,[sc.work] or edx,0x33000000 mov edi,hed mcall
mov eax,8 ;кнопка mov ebx,215*65536+85 mov ecx,5*65536+15 mov edx,2 mov esi,[sc.work_button] int 0x40
mov ebx,215*65536+60 mov ecx,25*65536+15 mov edx,3
- mov esi,0xffd000
int 0x40
mov ebx,215*65536+85 mov ecx,45*65536+15 mov edx,4 int 0x40
mov ecx,65*65536+15 mov edx,5 int 0x40
mov ecx,85*65536+15 mov edx,6 int 0x40
mov ecx,105*65536+15 mov edx,7 int 0x40
mov ecx,125*65536+15 mov edx,8 int 0x40
mov ecx,145*65536+15 mov edx,9 int 0x40
mov ecx,165*65536+15 mov edx,10 int 0x40
mov ecx,185*65536+15 mov edx,11 int 0x40
mov ecx,205*65536+15 mov edx,12 int 0x40
mov ebx,280*65536+20 mov ecx,25*65536+15 mov edx,100 mov esi,0xd0d0 int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста mov ebx,10*65536+25 mov ecx,[sc.work_button_text] or ecx,0x80000000 mov edx,dword[node_data] int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста mov ebx,220*65536+10 mov edx,txt10 int 0x40
mov ebx,220*65536+30 mov edx,txt11 int 0x40
mov ebx,220*65536+50 mov edx,txt12 int 0x40
mov ebx,220*65536+70 mov edx,txt13 int 0x40
mov ebx,220*65536+90 mov edx,txt14 int 0x40
mov ebx,220*65536+110 mov edx,txt15 int 0x40
mov ebx,220*65536+130 mov edx,txt16 int 0x40
mov ebx,220*65536+150 mov edx,txt17 int 0x40
mov ebx,220*65536+170 mov edx,txt18 int 0x40
mov ebx,220*65536+190 mov edx,txt19 int 0x40
mov ebx,220*65536+210 mov edx,txt20 int 0x40
stdcall dword[tl_draw], dword tree1 stdcall [edit_box_draw], dword edit1
mov dword[wScr.all_redraw],1 stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr
mcall 12,2
align 4 still: mcall 10
cmp al,0x1 ;изм. положение окна jz red_win cmp al,0x2 jz key cmp al,0x3 jz button cmp al,0x6 jz mouse jmp still
align 4 key: mcall 2 stdcall [tl_key], dword tree1 stdcall [edit_box_key], dword edit1 jmp still
align 4 button:
mcall 17 ;получить код нажатой кнопки cmp ah,2 jz but_clear cmp ah,3 jz but_add_node cmp ah,4 jz but_undo cmp ah,5 jz but_redo cmp ah,6 jz but_lev_add cmp ah,7 jz but_lev_dec cmp ah,8 jz but_node_set_data cmp ah,9 jz but_node_get_data cmp ah,10 jz but_node_delete cmp ah,11 jz but_node_move_up cmp ah,12 jz but_node_move_down cmp ah,100 jz but_add_node_2
cmp ah,1 jne still
.exit:
- stdcall mem.Free,[bmp_icon]
stdcall dword[tl_data_clear], dword tree1 mcall -1 ;выход из программы
align 4
mouse:
stdcall [tl_mouse], dword tree1 stdcall [edit_box_mouse], dword edit1 jmp still
but_clear:
stdcall dword[tl_info_clear], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
- добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)
but_add_node:
stdcall dword[tl_node_add], dword ed_buffer, dword 0, dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
- добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)
but_add_node_2:
stdcall dword[tl_node_add], dword ed_buffer, dword 0x10000, dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
but_undo:
stdcall dword[tl_info_undo], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
but_redo:
stdcall dword[tl_info_redo], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
but_lev_add:
stdcall dword[tl_node_lev_inc], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
but_lev_dec:
stdcall dword[tl_node_lev_dec], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
- устанавливаем (новые) данные узла
but_node_set_data:
stdcall dword[tl_node_set_data], dword ed_buffer, dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
- берем указатель на данные узла
but_node_get_data:
stdcall dword[tl_node_get_data], dword tree1 pop dword[node_data] jmp red_win ;still
- удаляем узел
but_node_delete:
stdcall dword[tl_node_delete], dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 jmp still
- функция вызываемая при нажатии [Enter]
align 4 fun_on_enter:
stdcall dword[tl_node_set_data], dword txt_on_enter, dword tree1 stdcall dword[tl_draw], dword tree1 ret
but_node_move_up:
stdcall dword[tl_node_move_up], dword tree1 jmp still
but_node_move_down:
stdcall dword[tl_node_move_down], dword tree1 jmp still
- подписи на кнопки
txt10 db 'List Clear',0 txt11 db 'Node add',0 txt12 db 'List Undo',0 txt13 db 'List Redo',0 txt14 db 'Node lev >>',0 txt15 db 'Node lev <<',0 txt16 db 'Node set data',0 txt17 db 'Node get data',0 txt18 db 'Node delete',0 txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down
- таблица импортируемых функций
align 4 boxlib_import:
dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна
edit_box_draw dd sz_Edit_box_draw edit_box_key dd sz_Edit_box_key edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse version_ed dd sz_Version_ed
scrollbar_ver_draw dd sz_Scrollbar_ver_draw scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse scrollbar_hor_draw dd sz_Scrollbar_hor_draw scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse version_scrollbar dd sz_Version_scrollbar
tl_data_init dd sz_tl_data_init tl_data_clear dd sz_tl_data_clear tl_info_clear dd sz_tl_info_clear tl_key dd sz_tl_key tl_mouse dd sz_tl_mouse tl_draw dd sz_tl_draw tl_info_undo dd sz_tl_info_undo tl_info_redo dd sz_tl_info_redo tl_node_add dd sz_tl_node_add tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data tl_node_delete dd sz_tl_node_delete tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg tl_cur_next dd sz_tl_cur_next tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_Edit_box_draw db 'edit_box',0 sz_Edit_box_key db 'edit_box_key',0 sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0 sz_Version_ed db 'version_ed',0
sz_Scrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0 sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0 sz_Scrollbar_hor_draw db 'scrollbar_h_draw',0 sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0 sz_Version_scrollbar db 'version_scrollbar',0
sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0 sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0 sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0 sz_tl_key db 'tl_key',0 sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0 sz_tl_draw db 'tl_draw',0 sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0 sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0 sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0 sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0 sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0 sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0 sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0 sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0 sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0 sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0 sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0 sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0 sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0 sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0
- структура элемента tree_list
tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\
10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter
- структура для дочернего скроллинга
align 4 wScr: .x: .size_x dw 16 ;+0 .start_x dw 210-16 ;+2 .y: .size_y dw 185 ;+4 .start_y dw 35 ;+6 .btn_high dd 15 ;+8 .type dd 1 ;+12 .max_area dd 100 ;+16 .cur_area dd 30 ;+20 .position dd 0 ;+24 .bckg_col dd 0xeeeeee ;+28 .frnt_col dd 0xbbddff ;+32 .line_col dd 0 ;+36 .redraw dd 0 ;+40 .delta dw 0 ;+44 .delta2 dw 0 ;+46 .run_x: .r_size_x dw 0 ;+48 .r_start_x dw 0 ;+50 .run_y: .r_size_y dw 0 ;+52 .r_start_y dw 0 ;+54 .m_pos dd 0 ;+56 .m_pos_2 dd 0 ;+60 .m_keys dd 0 ;+64 .run_size dd 0 ;+68 .position2 dd 0 ;+72 .work_size dd 0 ;+76 .all_redraw dd 0 ;+80 .ar_offset dd 1 ;+84
- структура элемента editbox
edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13 ed_buffer: db 'dataNode Text',0
rb 69
txt_on_enter db '1111Enter',0 hed db 'Tree (Image) List 13.06.10',0 sc system_colors
- -------------------------------------------------------------------------------
err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0
err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена head_f_i: head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки system_path db '/sys/lib/' library_name db 'box_lib.obj',0
node_data dd 0 el_focus dd tree1 mouse_dd dd ?
i_end: ;конец кода
rb 1024 cur_dir_path rb 4096 library_path rb 4096 file_name rb 4096
stacktop: mem:</asm>