SysFn61/ru: Difference between revisions
Punk Joker (talk | contribs) |
Punk Joker (talk | contribs) |
||
Line 52: | Line 52: | ||
* eax = число бит на пиксель (24 или 32) | * eax = число бит на пиксель (24 или 32) | ||
=== | === Подфункция 3 - число байт на строку === | ||
''Параметры:'' | ''Параметры:'' | ||
Revision as of 00:38, 20 December 2013
Функция 61 - получить параметры для прямого доступа к графике.
Программе доступны данные графического экрана (область памяти, которая собственно и отображает содержимое экрана) напрямую без вызовов системных функций через селектор gs:
mov eax, [gs:0]
поместит в eax первый dword буфера, содержащий информацию о цвете левой верхней точки (и, возможно, цвета нескольких следующих).
mov [gs:0], eax
при работе в режимах VESA c LFB установит цвет левой верхней точки (и возможно, цвета нескольких следующих). Для интерпретации данных графического экрана требуется знание некоторых параметров, которые возвращаются этой функцией.
Замечания:
- Параметры графики очень редко меняются при работе системы:
- когда пользователь работает с программой VRR,
- или когда разрешение экрана изменяется драйвером ATIKMS.
- При изменении видеорежима система перерисовывает все окна (событие с кодом 1) и перерисовывает фон (событие 5). Эти же события происходят и в других случаях, которые встречаются значительно чаще, чем изменение видеорежима.
- При работе в видеорежимах с LFB селектор gs указывает на собственно LFB, так что чтение/запись по gs приводят непосредственно к изменению содержимого экрана. При работе в видеорежимах без LFB gs указывает на некоторую область данных ядра, причём все функции вывода на экран добросовестно выполняют двойную работу по записи непосредственно на экран и по записи в этот буфер. В результате при чтении содержимого этого буфера результаты соответствуют содержимому экрана (с, вообще говоря, большим цветовым разрешением), а запись игнорируется. Исключением является режим 320*200, для которого в главном цикле системного потока выполняется обновление экрана в соответствии с движениями курсора мыши.
Подфункция 1 - разрешение экрана
Параметры:
- eax = 61 - номер функции
- ebx = 1 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
- eax = [разрешение по оси x]*65536 + [разрешение по оси y]
Замечания:
- Можно использовать функцию 14 с учётом того, что она возвращает размеры на 1 меньше. Это полностью эквивалентный способ.
Подфункция 2 - число бит на пиксель
Параметры:
- eax = 61 - номер функции
- ebx = 2 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
- eax = число бит на пиксель (24 или 32)
Подфункция 3 - число байт на строку
Параметры:
- eax = 61 - номер функции
- ebx = 3 - номер подфункции
Возвращаемое значение:
- eax = число байт, которое занимает одна строка развёртки (горизонтальная линия на экране)
|