Box lib tree list/ru: Difference between revisions

From KolibriOS wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '==Функции== *tl_data_init Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделе...')
 
m (fix file include in example code)
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Функции==
==Функции==
*tl_data_init
*'''tl_data_init''' - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
*'''tl_data_clear''' - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
*tl_data_clear
*'''tl_info_clear''' - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
*'''tl_key''' - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
*tl_info_clear
*'''tl_mouse''' - функция для событий от мыши.
Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
*'''tl_draw''' - полная перерисовка окна элемента.
*tl_key
*'''tl_info_undo''' - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
*'''tl_info_redo''' - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
*tl_mouse
*'''tl_node_add''' - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
Функция для событий от мыши.
<syntaxhighlight lang="asm"stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10002, data_buffer</syntaxhighlight>
*tl_draw
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0x10002'' - параметры узла (старшие байты ''0x0001'' - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт ''0x02'' - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.
Полная перерисовка окна элемента.
*'''tl_node_set_data''' - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
*tl_info_undo
*'''tl_node_get_data''' - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
*'''tl_node_delete''' - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
*tl_info_redo
*'''tl_cur_beg''' - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
*'''tl_cur_next''' - переносит курсор на одну позицию ниже.
*tl_node_add
*'''tl_cur_perv''' - переносит курсор на одну позицию выше.
Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
*'''tl_node_close_open''' - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
<asm>  push dword tree1
*'''tl_node_lev_inc''' - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
  push dword 0x10002
*'''tl_node_lev_dec''' - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
  push dword data_buffer
*'''tl_node_move_up''' - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
  call dword[tl_node_add]</asm>
<syntaxhighlight lang="asm">  push dword tree1
где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.
   call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</syntaxhighlight>
*tl_node_set_data
где: ''tree1'' - структура tree_list
Устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
*'''tl_node_move_down'''
*tl_node_get_data
Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
*tl_node_delete
Удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
*tl_cur_beg
Ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
*tl_cur_next
Переносит курсор на одну позицию ниже.
*tl_cur_perv
Переносит курсор на одну позицию выше.
*tl_node_close_open
Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
*tl_node_lev_inc
Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
*tl_node_lev_dec
Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
*tl_node_move_up
Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
<asm>  push dword tree1
   call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</asm>
где: tree1 - структура tree_list
*tl_node_move_down
Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
<asm>  push dword tree1
<syntaxhighlight lang="asm">  push dword tree1
   call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</asm>
   call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</syntaxhighlight>
где: tree1 - структура tree_list
где: tree1 - структура tree_list
*tl_node_poi_get_info
*'''tl_node_poi_get_info''' - Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел. Пример использования функции:
Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел.
<syntaxhighlight lang="asm">stdcall dword[tl_node_poi_get_info], tree1, 0</syntaxhighlight>
*tl_node_poi_get_next_info
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0'' - позиция узла, с которого берется указатель; ''eax'' - указатель на структуру описывающую узел.
Берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
*'''tl_node_poi_get_next_info''' - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
*tl_node_poi_get_data
*'''tl_node_poi_get_data''' - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.
Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.


Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к даным элемента в "фоновом режиме".
Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к данным элемента в "фоновом режиме".
*tl_save_mem
*'''tl_save_mem''' - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
<syntaxhighlight lang="asm">  MEM_SIZE equ 5000
<asm>  MEM_SIZE equ 5000
   node_data rb MEM_SIZE
   node_data rb MEM_SIZE
.........
.........
   push dword tree1
   stdcall dword[tl_save_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>
  push dword 0
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0'' - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); ''node_data'' - указатель на блок памяти; ''MEM_SIZE'' - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.
  push dword node_data
*'''tl_load_mem''' - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
  push dword MEM_SIZE
<syntaxhighlight lang="asm">  MEM_SIZE equ 5000
  call dword[tl_save_mem]
  pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.
*tl_load_mem
Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
<asm>  MEM_SIZE equ 5000
   node_data rb MEM_SIZE
   node_data rb MEM_SIZE
.........
.........
   push dword tree1
   stdcall dword[tl_load_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>
  push dword 0
где: ''tree1'' - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; ''node_data'' - указатель на блок памяти; ''MEM_SIZE'' - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.
  push dword node_data
*'''tl_get_mem_size''' - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
  push dword MEM_SIZE
*'''version_tree_list''' - версия элемента
  call dword[tl_load_mem]
 
  pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.
*tl_get_mem_size
Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
*version_tree_list
Версия элемента
==Структура tree_list==
==Структура tree_list==
<asm>struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
<syntaxhighlight lang="asm">struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
     col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
     col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
     info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
     info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
  .box_left  dd box_l
  .box_top    dd box_t
  .box_width  dd box_w
  .box_height dd box_h
   .data_info  dd 0
   .data_info  dd 0
   .info_size  dw info_size
   .info_size  dw info_size
Line 101: Line 69:
   .data_img_sys dd 0
   .data_img_sys dd 0
   .ch_tim    dd 0
   .ch_tim    dd 0
  .ls_tim    dd 0
   .tim_undo  dd 0
   .tim_undo  dd 0
   .cur_pos    dd 0
   .cur_pos    dd 0
Line 107: Line 74:
   .col_zag    dd col_zag
   .col_zag    dd col_zag
   .col_txt    dd col_txt
   .col_txt    dd col_txt
  .box_left  dd box_l
  .box_top    dd box_t
  .box_width  dd box_w
  .box_height dd box_h
   .capt_cy    dw capt_cy
   .capt_cy    dw capt_cy
   .info_capt_offs dw info_capt_offs
   .info_capt_offs dw info_capt_offs
Line 116: Line 79:
   .el_focus    dd el_focus
   .el_focus    dd el_focus
   .p_scrol    dd p_scrol
   .p_scrol    dd p_scrol
  rb 4
  .on_activate dd 0
   .on_press    dd on_press
   .on_press    dd on_press
}</asm>
}</syntaxhighlight>
*info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
*'''info_size''' - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через ''info_capt_offs'' и ''info_capt_len'') а остальная часть будет использована как подпись узла.
*info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
*'''info_max_count''' - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
*style - стили элемента.
*'''style''' - стили элемента.
*data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
*'''data_nodes''' - указатель на внутренние структуры узлов (''TreeList'').
*data_img - указатель на изображения с иконками узлов.
*'''data_img''' - указатель на изображения с иконками узлов. Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: ''BBGGRRBBGGRR...''.
*data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов).
*'''img_cx''' - ширина одной иконки.
*capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
*'''img_cy''' - высота одной иконки.
*info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
*'''data_img_sys''' - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов). Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: ''BBGGRRBBGGRR...''
*p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
*'''col_bkg''' - цвет фона.
*on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажитии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызыватся.
*'''col_zag''' - цвет строки заголовка (если она задана) и кнопок и ползунка вертикальной полосы прокрутки (если она есть).
*'''col_txt''' - цвет текста.
*'''capt_cy''' - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
*'''info_capt_len''' - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: ''info_size - info_capt_offs''.
*'''p_scrol''' - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
*'''on_press''' - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажатии [''Enter'']. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызываться.


Пример создания структуры:
Пример создания структуры:
<asm>tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
<syntaxhighlight lang="asm">tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
     0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
     0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
     el_focus, wScr,fun_on_enter</asm>
     el_focus, wScr,fun_on_enter</syntaxhighlight>


==Стили элемента==
==Стили элемента==
Line 143: Line 109:
*tl_list_box_mode
*tl_list_box_mode
Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).
Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).
==Пример==
Пример использования элемента ''tree_list''. Для компиляции в ''include'' нужно указать полный путь к папке ''svn''. Программа использует 2 файла с иконками ''tl_sys_16.bmp'' и ''tl_nod_16.bmp'' из папки ''svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk''.
<syntaxhighlight lang="asm">use32
org 0x0
db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт
dd 0x1
dd start
dd i_end ; размер приложения
dd mem
dd stacktop
dd file_name
dd cur_dir_path
include 'svn/programs/macros.inc'
include 'svn/programs/proc32.inc'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
include 'svn/programs/dll.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc
@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0
struct FileInfoBlock
Function dd ?
Position dd ?
Flags dd ?
Count dd ?
Buffer dd ?
db ?
FileName dd ?
ends
fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0
fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0
bmp_icon dd 0
run_file_70 FileInfoBlock
align 4
start:
sys_load_library  library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \
err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i
;  cmp  eax,-1
;  jz    button.exit
mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors
mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий
mcall 68,11
stdcall dword[tl_data_init], tree1
; читаем *.bmp файл с системными иконками
copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13
stdcall mem.Alloc,ecx
mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax
mov [run_file_70.Function], 0
mov [run_file_70.Position], 54
mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
mcall 70,run_file_70
cmp ebx,0
jl @f
m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon]
@@:
; читаем *.bmp файл с иконками узлов
copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13
stdcall mem.Alloc,ecx
mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax
;mov [run_file_70.Function], 0
;mov [run_file_70.Position], 54
;mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
mcall 70,run_file_70
cmp ebx,0
jl @f
m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon]
@@:
;перерисовка окна
align 4
red_win:
mcall 12,1
xor eax,eax
mov ebx,30*65536+320
mov ecx,25*65536+255
mov edx,[sc.work]
or  edx,0x33000000
mov edi,hed
mcall
mov eax,8 ;кнопка
mov ebx,215*65536+85
mov ecx,5*65536+15
mov edx,2
mov esi,[sc.work_button]
int 0x40
mov ebx,215*65536+60
mov ecx,25*65536+15
mov edx,3
;  mov esi,0xffd000
int 0x40
mov ebx,215*65536+85
mov ecx,45*65536+15
mov edx,4
int 0x40
mov ecx,65*65536+15
mov edx,5
int 0x40
mov ecx,85*65536+15
mov edx,6
int 0x40
mov ecx,105*65536+15
mov edx,7
int 0x40
mov ecx,125*65536+15
mov edx,8
int 0x40
mov ecx,145*65536+15
mov edx,9
int 0x40
mov ecx,165*65536+15
mov edx,10
int 0x40
mov ecx,185*65536+15
mov edx,11
int 0x40
mov ecx,205*65536+15
mov edx,12
int 0x40
mov ebx,280*65536+20
mov ecx,25*65536+15
mov edx,100
mov esi,0xd0d0
int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста
mov ebx,10*65536+25
mov ecx,[sc.work_button_text]
or  ecx,0x80000000
mov edx,dword[node_data]
int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста
mov ebx,220*65536+10
mov edx,txt10
int 0x40
mov ebx,220*65536+30
mov edx,txt11
int 0x40
mov ebx,220*65536+50
mov edx,txt12
int 0x40
mov ebx,220*65536+70
mov edx,txt13
int 0x40
mov ebx,220*65536+90
mov edx,txt14
int 0x40
mov ebx,220*65536+110
mov edx,txt15
int 0x40
mov ebx,220*65536+130
mov edx,txt16
int 0x40
mov ebx,220*65536+150
mov edx,txt17
int 0x40
mov ebx,220*65536+170
mov edx,txt18
int 0x40
mov ebx,220*65536+190
mov edx,txt19
int 0x40
mov ebx,220*65536+210
mov edx,txt20
int 0x40
stdcall dword[tl_draw], tree1
stdcall [edit_box_draw], dword edit1
mov dword[wScr.all_redraw],1
stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr
mcall 12,2
align 4
still:
mcall 10
cmp al,0x1 ;изм. положение окна
jz red_win
cmp al,0x2
jz key
cmp al,0x3
jz button
cmp al,0x6
jz mouse
jmp still
align 4
key:
mcall 2
stdcall [tl_key], tree1
stdcall [edit_box_key], dword edit1
jmp still
align 4
button:
mcall 17 ;получить код нажатой кнопки
cmp ah,2
jz  but_clear
cmp ah,3
jz  but_add_node
cmp ah,4
jz  but_undo
cmp ah,5
jz  but_redo
cmp ah,6
jz  but_lev_add
cmp ah,7
jz  but_lev_dec
cmp ah,8
jz  but_node_set_data
cmp ah,9
jz  but_node_get_data
cmp ah,10
jz  but_node_delete
cmp ah,11
jz  but_node_move_up
cmp ah,12
jz  but_node_move_down
cmp ah,100
jz  but_add_node_2
cmp ah,1
jne still
.exit:
;  stdcall mem.Free,[bmp_icon]
stdcall dword[tl_data_clear], tree1
mcall -1 ;выход из программы
align 4
mouse:
stdcall [tl_mouse], tree1
stdcall [edit_box_mouse], dword edit1
jmp still
but_clear:
stdcall dword[tl_info_clear], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)
but_add_node:
stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)
but_add_node_2:
stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10000, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_undo:
stdcall dword[tl_info_undo], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_redo:
stdcall dword[tl_info_redo], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_lev_add:
stdcall dword[tl_node_lev_inc], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_lev_dec:
stdcall dword[tl_node_lev_dec], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;устанавливаем (новые) данные узла
but_node_set_data:
stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;берем указатель на данные узла
but_node_get_data:
push eax
stdcall dword[tl_node_get_data], tree1
mov dword[node_data], eax
pop eax
jmp red_win ;still
;удаляем узел
but_node_delete:
stdcall dword[tl_node_delete], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;функция вызываемая при нажатии [Enter]
align 4
fun_on_enter:
stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, txt_on_enter
stdcall dword[tl_draw], tree1
ret
but_node_move_up:
stdcall dword[tl_node_move_up], tree1
jmp still
but_node_move_down:
stdcall dword[tl_node_move_down], tree1
jmp still
;подписи на кнопки
txt10 db 'List Clear',0
txt11 db 'Node add',0
txt12 db 'List Undo',0
txt13 db 'List Redo',0
txt14 db 'Node lev >>',0
txt15 db 'Node lev <<',0
txt16 db 'Node set data',0
txt17 db 'Node get data',0
txt18 db 'Node delete',0
txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up
txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down
;таблица импортируемых функций
align 4
boxlib_import:
dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна
edit_box_draw  dd sz_Edit_box_draw
edit_box_key  dd sz_Edit_box_key
edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse
version_ed    dd sz_Version_ed
scrollbar_ver_draw  dd sz_Scrollbar_ver_draw
scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse
scrollbar_hor_draw  dd sz_Scrollbar_hor_draw
scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse
version_scrollbar  dd sz_Version_scrollbar
tl_data_init dd sz_tl_data_init
tl_data_clear dd sz_tl_data_clear
tl_info_clear dd sz_tl_info_clear
tl_key dd sz_tl_key
tl_mouse dd sz_tl_mouse
tl_draw dd sz_tl_draw
tl_info_undo dd sz_tl_info_undo
tl_info_redo dd sz_tl_info_redo
tl_node_add dd sz_tl_node_add
tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data
tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data
tl_node_delete dd sz_tl_node_delete
tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg
tl_cur_next dd sz_tl_cur_next
tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv
tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open
tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc
tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec
tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up
tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_Edit_box_draw  db 'edit_box',0
sz_Edit_box_key  db 'edit_box_key',0
sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0
sz_Version_ed   db 'version_ed',0
sz_Scrollbar_ver_draw  db 'scrollbar_v_draw',0
sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0
sz_Scrollbar_hor_draw  db 'scrollbar_h_draw',0
sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0
sz_Version_scrollbar  db 'version_scrollbar',0
sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0
sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0
sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0
sz_tl_key db 'tl_key',0
sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0
sz_tl_draw db 'tl_draw',0
sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0
sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0
sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0
sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0
sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0
sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0
sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0
sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0
sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0
sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0
sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0
sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0
sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0
sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0
;структура элемента tree_list
tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\
    10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter
;структура для дочернего скроллинга
align 4
wScr:
.x:
.size_x    dw 16 ;+0
.start_x    dw 210-16 ;+2
.y:
.size_y    dw 185 ;+4
.start_y    dw 35 ;+6
.btn_high  dd 15 ;+8
.type     dd 1  ;+12
.max_area  dd 100  ;+16
.cur_area  dd 30  ;+20
.position  dd 0  ;+24
.bckg_col  dd 0xeeeeee ;+28
.frnt_col  dd 0xbbddff ;+32
.line_col  dd 0  ;+36
.redraw    dd 0  ;+40
.delta     dw 0  ;+44
.delta2    dw 0  ;+46
.run_x:
.r_size_x  dw 0  ;+48
.r_start_x  dw 0  ;+50
.run_y:
.r_size_y  dw 0 ;+52
.r_start_y  dw 0 ;+54
.m_pos     dd 0 ;+56
.m_pos_2    dd 0 ;+60
.m_keys    dd 0 ;+64
.run_size  dd 0 ;+68
.position2  dd 0 ;+72
.work_size  dd 0 ;+76
.all_redraw dd 0 ;+80
.ar_offset  dd 1 ;+84
;структура элемента editbox
edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13
ed_buffer: db 'dataNode Text',0
rb 69
txt_on_enter db '1111Enter',0
hed db 'Tree (Image) List 17.11.15',0
;-------------------------------------------------------------------------------
err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0
err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена
head_f_i:
head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки
system_path db '/sys/lib/'
library_name db 'box_lib.obj',0
node_data dd 0
el_focus dd tree1
mouse_dd dd ?
i_end: ;конец исполняемого файла программы
sc system_colors
rb 2048
stacktop:
cur_dir_path rb 4096
library_path rb 4096
file_name rb 4096
mem:</syntaxhighlight>
[[Category: Кодинг]]
[[Category: Библиотеки]]

Latest revision as of 19:15, 29 June 2016

Функции

  • tl_data_init - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
  • tl_data_clear - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
  • tl_info_clear - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
  • tl_key - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
  • tl_mouse - функция для событий от мыши.
  • tl_draw - полная перерисовка окна элемента.
  • tl_info_undo - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
  • tl_info_redo - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
  • tl_node_add - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
  stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10002, data_buffer

где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.

  • tl_node_set_data - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
  • tl_node_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
  • tl_node_delete - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
  • tl_cur_beg - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
  • tl_cur_next - переносит курсор на одну позицию ниже.
  • tl_cur_perv - переносит курсор на одну позицию выше.
  • tl_node_close_open - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
  • tl_node_lev_inc - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
  • tl_node_lev_dec - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
  • tl_node_move_up - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
  push dword tree1
  call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_move_down

Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:

  push dword tree1
  call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_poi_get_info - Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел. Пример использования функции:
stdcall dword[tl_node_poi_get_info], tree1, 0

где: tree1 - структура tree_list; 0 - позиция узла, с которого берется указатель; eax - указатель на структуру описывающую узел.

  • tl_node_poi_get_next_info - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
  • tl_node_poi_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.

Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к данным элемента в "фоновом режиме".

  • tl_save_mem - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
  MEM_SIZE equ 5000
  node_data rb MEM_SIZE
.........
  stdcall dword[tl_save_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE

где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.

  • tl_load_mem - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
  MEM_SIZE equ 5000
  node_data rb MEM_SIZE
.........
  stdcall dword[tl_load_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE

где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.

  • tl_get_mem_size - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
  • version_tree_list - версия элемента

Структура tree_list

struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
    col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
    info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
  .box_left   dd box_l
  .box_top    dd box_t
  .box_width  dd box_w
  .box_height dd box_h
  .data_info  dd 0
  .info_size  dw info_size
  .info_max_count dd info_max_count
  .style      dd style
  .data_nodes dd 0
  .data_img   dd 0
  .img_cx     dw img_cx
  .img_cy     dw img_cy
  .data_img_sys dd 0
  .ch_tim     dd 0
  .tim_undo   dd 0
  .cur_pos    dd 0
  .col_bkg    dd col_bkg
  .col_zag    dd col_zag
  .col_txt    dd col_txt
  .capt_cy    dw capt_cy
  .info_capt_offs dw info_capt_offs
  .info_capt_len  dw info_capt_len
  .el_focus    dd el_focus
  .p_scrol     dd p_scrol
  .on_press    dd on_press
}
  • info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
  • info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
  • style - стили элемента.
  • data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
  • data_img - указатель на изображения с иконками узлов. Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR....
  • img_cx - ширина одной иконки.
  • img_cy - высота одной иконки.
  • data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов). Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR...
  • col_bkg - цвет фона.
  • col_zag - цвет строки заголовка (если она задана) и кнопок и ползунка вертикальной полосы прокрутки (если она есть).
  • col_txt - цвет текста.
  • capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
  • info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
  • p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
  • on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажатии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызываться.

Пример создания структуры:

tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
    0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
    el_focus, wScr,fun_on_enter

Стили элемента

  • tl_key_no_edit

Элемент нельзя редактировать на клавиатуре (изменять уровни, удалять). Ставьте этот стиль если нужно создать элемент только для просмотра данных.

  • tl_draw_par_line

Рисовать линии к родительскому узлу.

  • tl_list_box_mode

Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).

Пример

Пример использования элемента tree_list. Для компиляции в include нужно указать полный путь к папке svn. Программа использует 2 файла с иконками tl_sys_16.bmp и tl_nod_16.bmp из папки svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk.

use32
	org 0x0
	db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт
	dd 0x1
	dd start
	dd i_end ; размер приложения
	dd mem
	dd stacktop
	dd file_name
	dd cur_dir_path

include 'svn/programs/macros.inc'
include 'svn/programs/proc32.inc'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
include 'svn/programs/dll.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc

@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0

struct FileInfoBlock
	Function dd ?
	Position dd ?
	Flags dd ?
	Count dd ?
	Buffer dd ?
		db ?
	FileName dd ?
ends

fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0
fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0
bmp_icon dd 0
run_file_70 FileInfoBlock

align 4
start:

sys_load_library  library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \
	err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i
;  cmp   eax,-1
;  jz    button.exit

	mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors
	mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий
	mcall 68,11

	stdcall dword[tl_data_init], tree1

; читаем *.bmp файл с системными иконками
	copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0

	mov ecx,3*256*13
	stdcall mem.Alloc,ecx
	mov [bmp_icon],eax

	mov [run_file_70.Buffer], eax
	mov [run_file_70.Function], 0
	mov [run_file_70.Position], 54
	mov [run_file_70.Flags], 0
	mov [run_file_70.Count], ecx
	mov byte[run_file_70+20], 0
	mov [run_file_70.FileName], file_name
	mcall 70,run_file_70
	cmp ebx,0
	jl @f
		m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon]
	@@:

; читаем *.bmp файл с иконками узлов
	copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0

	mov ecx,3*256*13
	stdcall mem.Alloc,ecx
	mov [bmp_icon],eax

	mov [run_file_70.Buffer], eax
	;mov [run_file_70.Function], 0
	;mov [run_file_70.Position], 54
	;mov [run_file_70.Flags], 0
	mov [run_file_70.Count], ecx
	mov byte[run_file_70+20], 0
	mov [run_file_70.FileName], file_name
	mcall 70,run_file_70
	cmp ebx,0
	jl @f
		m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon]
	@@:

;перерисовка окна
align 4
red_win:
	mcall 12,1

	xor eax,eax
	mov ebx,30*65536+320
	mov ecx,25*65536+255
	mov edx,[sc.work]
	or  edx,0x33000000
	mov edi,hed
	mcall

	mov eax,8 ;кнопка
	mov ebx,215*65536+85
	mov ecx,5*65536+15
	mov edx,2
	mov esi,[sc.work_button]
	int 0x40

	mov ebx,215*65536+60
	mov ecx,25*65536+15
	mov edx,3
;  mov esi,0xffd000
	int 0x40

	mov ebx,215*65536+85
	mov ecx,45*65536+15
	mov edx,4
	int 0x40

	mov ecx,65*65536+15
	mov edx,5
	int 0x40

	mov ecx,85*65536+15
	mov edx,6
	int 0x40

	mov ecx,105*65536+15
	mov edx,7
	int 0x40

	mov ecx,125*65536+15
	mov edx,8
	int 0x40

	mov ecx,145*65536+15
	mov edx,9
	int 0x40

	mov ecx,165*65536+15
	mov edx,10
	int 0x40

	mov ecx,185*65536+15
	mov edx,11
	int 0x40

	mov ecx,205*65536+15
	mov edx,12
	int 0x40

	mov ebx,280*65536+20
	mov ecx,25*65536+15
	mov edx,100
	mov esi,0xd0d0
	int 0x40

	mov eax,4 ;рисование текста
	mov ebx,10*65536+25
	mov ecx,[sc.work_button_text]
	or  ecx,0x80000000
	mov edx,dword[node_data]
	int 0x40

	mov eax,4 ;рисование текста
	mov ebx,220*65536+10
	mov edx,txt10
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+30
	mov edx,txt11
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+50
	mov edx,txt12
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+70
	mov edx,txt13
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+90
	mov edx,txt14
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+110
	mov edx,txt15
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+130
	mov edx,txt16
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+150
	mov edx,txt17
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+170
	mov edx,txt18
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+190
	mov edx,txt19
	int 0x40

	mov ebx,220*65536+210
	mov edx,txt20
	int 0x40

	stdcall dword[tl_draw], tree1
	stdcall [edit_box_draw], dword edit1

	mov dword[wScr.all_redraw],1
	stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr

	mcall 12,2

align 4
still:
	mcall 10

	cmp al,0x1 ;изм. положение окна
	jz red_win
	cmp al,0x2
	jz key
	cmp al,0x3
	jz button
	cmp al,0x6
	jz mouse
	jmp still

align 4
key:
	mcall 2
	stdcall [tl_key], tree1
	stdcall [edit_box_key], dword edit1
	jmp still

align 4
button:
	mcall 17 ;получить код нажатой кнопки
	cmp ah,2
	jz  but_clear
	cmp ah,3
	jz  but_add_node
	cmp ah,4
	jz  but_undo
	cmp ah,5
	jz  but_redo
	cmp ah,6
	jz  but_lev_add
	cmp ah,7
	jz  but_lev_dec
	cmp ah,8
	jz  but_node_set_data
	cmp ah,9
	jz  but_node_get_data
	cmp ah,10
	jz  but_node_delete
	cmp ah,11
	jz  but_node_move_up
	cmp ah,12
	jz  but_node_move_down
	cmp ah,100
	jz  but_add_node_2

	cmp ah,1
	jne still
.exit:
;  stdcall mem.Free,[bmp_icon]
	stdcall dword[tl_data_clear], tree1
	mcall -1 ;выход из программы


align 4
mouse:
	stdcall [tl_mouse], tree1
	stdcall [edit_box_mouse], dword edit1
	jmp still

but_clear:
	stdcall dword[tl_info_clear], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)
but_add_node:
	stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0, ed_buffer
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)
but_add_node_2:
	stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10000, ed_buffer
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

but_undo:
	stdcall dword[tl_info_undo], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

but_redo:
	stdcall dword[tl_info_redo], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

but_lev_add:
	stdcall dword[tl_node_lev_inc], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

but_lev_dec:
	stdcall dword[tl_node_lev_dec], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

;устанавливаем (новые) данные узла
but_node_set_data:
	stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, ed_buffer
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

;берем указатель на данные узла
but_node_get_data:
push eax
	stdcall dword[tl_node_get_data], tree1
	mov dword[node_data], eax
pop eax
	jmp red_win ;still

;удаляем узел
but_node_delete:
	stdcall dword[tl_node_delete], tree1
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	jmp still

;функция вызываемая при нажатии [Enter]
align 4
fun_on_enter:
	stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, txt_on_enter
	stdcall dword[tl_draw], tree1
	ret

but_node_move_up:
	stdcall dword[tl_node_move_up], tree1
	jmp still

but_node_move_down:
	stdcall dword[tl_node_move_down], tree1
	jmp still

;подписи на кнопки
txt10 db 'List Clear',0
txt11 db 'Node add',0
txt12 db 'List Undo',0
txt13 db 'List Redo',0
txt14 db 'Node lev >>',0
txt15 db 'Node lev <<',0
txt16 db 'Node set data',0
txt17 db 'Node get data',0
txt18 db 'Node delete',0
txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up
txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down

;таблица импортируемых функций
align 4
boxlib_import:
	dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна

	edit_box_draw  dd sz_Edit_box_draw
	edit_box_key   dd sz_Edit_box_key
	edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse
	version_ed     dd sz_Version_ed

	scrollbar_ver_draw  dd sz_Scrollbar_ver_draw
	scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse
	scrollbar_hor_draw  dd sz_Scrollbar_hor_draw
	scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse
	version_scrollbar   dd sz_Version_scrollbar

	tl_data_init dd sz_tl_data_init
	tl_data_clear dd sz_tl_data_clear
	tl_info_clear dd sz_tl_info_clear
	tl_key dd sz_tl_key
	tl_mouse dd sz_tl_mouse
	tl_draw dd sz_tl_draw
	tl_info_undo dd sz_tl_info_undo
	tl_info_redo dd sz_tl_info_redo
	tl_node_add dd sz_tl_node_add
	tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data
	tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data
	tl_node_delete dd sz_tl_node_delete
	tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg
	tl_cur_next dd sz_tl_cur_next
	tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv
	tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open
	tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc
	tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec
	tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up
	tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down

dd 0,0

	sz_lib_init db 'lib_init',0

	sz_Edit_box_draw  db 'edit_box',0
	sz_Edit_box_key   db 'edit_box_key',0
	sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0
	sz_Version_ed	  db 'version_ed',0

	sz_Scrollbar_ver_draw  db 'scrollbar_v_draw',0
	sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0
	sz_Scrollbar_hor_draw  db 'scrollbar_h_draw',0
	sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0
	sz_Version_scrollbar   db 'version_scrollbar',0

	sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0
	sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0
	sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0
	sz_tl_key db 'tl_key',0
	sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0
	sz_tl_draw db 'tl_draw',0
	sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0
	sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0
	sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0
	sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0
	sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0
	sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0
	sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0
	sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0
	sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0
	sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0
	sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0
	sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0
	sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0
	sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0


;структура элемента tree_list
tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\
    10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter

;структура для дочернего скроллинга
align 4
wScr:
.x:
.size_x     dw 16 ;+0
.start_x    dw 210-16 ;+2
.y:
.size_y     dw 185 ;+4
.start_y    dw 35 ;+6
.btn_high   dd 15 ;+8
.type	    dd 1  ;+12
.max_area   dd 100  ;+16
.cur_area   dd 30  ;+20
.position   dd 0  ;+24
.bckg_col   dd 0xeeeeee ;+28
.frnt_col   dd 0xbbddff ;+32
.line_col   dd 0  ;+36
.redraw     dd 0  ;+40
.delta	    dw 0  ;+44
.delta2     dw 0  ;+46
.run_x:
.r_size_x   dw 0  ;+48
.r_start_x  dw 0  ;+50
.run_y:
.r_size_y   dw 0 ;+52
.r_start_y  dw 0 ;+54
.m_pos	    dd 0 ;+56
.m_pos_2    dd 0 ;+60
.m_keys     dd 0 ;+64
.run_size   dd 0 ;+68
.position2  dd 0 ;+72
.work_size  dd 0 ;+76
.all_redraw dd 0 ;+80
.ar_offset  dd 1 ;+84

;структура элемента editbox
edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13
ed_buffer: db 'dataNode Text',0
	rb 69

txt_on_enter db '1111Enter',0
hed db 'Tree (Image) List 17.11.15',0

;-------------------------------------------------------------------------------
err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0
	err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена
head_f_i: 
	head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки
	system_path db '/sys/lib/'
	library_name db 'box_lib.obj',0

node_data dd 0
el_focus dd tree1
mouse_dd dd ?

i_end: ;конец исполняемого файла программы
	sc system_colors
	rb 2048
stacktop:
	cur_dir_path rb 4096
	library_path rb 4096
	file_name rb 4096
mem: