Box lib tree list/ru: Difference between revisions

From KolibriOS wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '==Функции== *tl_data_init Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделе...')
 
m (fix file include in example code)
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Функции==
==Функции==
*tl_data_init
*'''tl_data_init''' - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
*'''tl_data_clear''' - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
*tl_data_clear
*'''tl_info_clear''' - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
*'''tl_key''' - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
*tl_info_clear
*'''tl_mouse''' - функция для событий от мыши.
Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
*'''tl_draw''' - полная перерисовка окна элемента.
*tl_key
*'''tl_info_undo''' - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
*'''tl_info_redo''' - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
*tl_mouse
*'''tl_node_add''' - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
Функция для событий от мыши.
<syntaxhighlight lang="asm"stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10002, data_buffer</syntaxhighlight>
*tl_draw
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0x10002'' - параметры узла (старшие байты ''0x0001'' - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт ''0x02'' - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.
Полная перерисовка окна элемента.
*'''tl_node_set_data''' - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
*tl_info_undo
*'''tl_node_get_data''' - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
*'''tl_node_delete''' - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
*tl_info_redo
*'''tl_cur_beg''' - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
*'''tl_cur_next''' - переносит курсор на одну позицию ниже.
*tl_node_add
*'''tl_cur_perv''' - переносит курсор на одну позицию выше.
Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:
*'''tl_node_close_open''' - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
<asm>  push dword tree1
*'''tl_node_lev_inc''' - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
  push dword 0x10002
*'''tl_node_lev_dec''' - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
  push dword data_buffer
*'''tl_node_move_up''' - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
  call dword[tl_node_add]</asm>
<syntaxhighlight lang="asm">  push dword tree1
где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.
   call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</syntaxhighlight>
*tl_node_set_data
где: ''tree1'' - структура tree_list
Устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
*'''tl_node_move_down'''
*tl_node_get_data
Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
*tl_node_delete
Удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
*tl_cur_beg
Ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
*tl_cur_next
Переносит курсор на одну позицию ниже.
*tl_cur_perv
Переносит курсор на одну позицию выше.
*tl_node_close_open
Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
*tl_node_lev_inc
Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
*tl_node_lev_dec
Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
*tl_node_move_up
Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
<asm>  push dword tree1
   call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</asm>
где: tree1 - структура tree_list
*tl_node_move_down
Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:
<asm>  push dword tree1
<syntaxhighlight lang="asm">  push dword tree1
   call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</asm>
   call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</syntaxhighlight>
где: tree1 - структура tree_list
где: tree1 - структура tree_list
*tl_node_poi_get_info
*'''tl_node_poi_get_info''' - Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел. Пример использования функции:
Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел.
<syntaxhighlight lang="asm">stdcall dword[tl_node_poi_get_info], tree1, 0</syntaxhighlight>
*tl_node_poi_get_next_info
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0'' - позиция узла, с которого берется указатель; ''eax'' - указатель на структуру описывающую узел.
Берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
*'''tl_node_poi_get_next_info''' - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
*tl_node_poi_get_data
*'''tl_node_poi_get_data''' - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.
Берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.


Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к даным элемента в "фоновом режиме".
Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к данным элемента в "фоновом режиме".
*tl_save_mem
*'''tl_save_mem''' - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:
<syntaxhighlight lang="asm">  MEM_SIZE equ 5000
<asm>  MEM_SIZE equ 5000
   node_data rb MEM_SIZE
   node_data rb MEM_SIZE
.........
.........
   push dword tree1
   stdcall dword[tl_save_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>
  push dword 0
где: ''tree1'' - структура tree_list; ''0'' - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); ''node_data'' - указатель на блок памяти; ''MEM_SIZE'' - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.
  push dword node_data
*'''tl_load_mem''' - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
  push dword MEM_SIZE
<syntaxhighlight lang="asm">  MEM_SIZE equ 5000
  call dword[tl_save_mem]
  pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.
*tl_load_mem
Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:
<asm>  MEM_SIZE equ 5000
   node_data rb MEM_SIZE
   node_data rb MEM_SIZE
.........
.........
   push dword tree1
   stdcall dword[tl_load_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>
  push dword 0
где: ''tree1'' - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; ''node_data'' - указатель на блок памяти; ''MEM_SIZE'' - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.
  push dword node_data
*'''tl_get_mem_size''' - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
  push dword MEM_SIZE
*'''version_tree_list''' - версия элемента
  call dword[tl_load_mem]
 
  pop eax</asm>
где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.
*tl_get_mem_size
Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
*version_tree_list
Версия элемента
==Структура tree_list==
==Структура tree_list==
<asm>struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
<syntaxhighlight lang="asm">struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\
     col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
     col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
     info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
     info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
  .box_left  dd box_l
  .box_top    dd box_t
  .box_width  dd box_w
  .box_height dd box_h
   .data_info  dd 0
   .data_info  dd 0
   .info_size  dw info_size
   .info_size  dw info_size
Line 101: Line 69:
   .data_img_sys dd 0
   .data_img_sys dd 0
   .ch_tim    dd 0
   .ch_tim    dd 0
  .ls_tim    dd 0
   .tim_undo  dd 0
   .tim_undo  dd 0
   .cur_pos    dd 0
   .cur_pos    dd 0
Line 107: Line 74:
   .col_zag    dd col_zag
   .col_zag    dd col_zag
   .col_txt    dd col_txt
   .col_txt    dd col_txt
  .box_left  dd box_l
  .box_top    dd box_t
  .box_width  dd box_w
  .box_height dd box_h
   .capt_cy    dw capt_cy
   .capt_cy    dw capt_cy
   .info_capt_offs dw info_capt_offs
   .info_capt_offs dw info_capt_offs
Line 116: Line 79:
   .el_focus    dd el_focus
   .el_focus    dd el_focus
   .p_scrol    dd p_scrol
   .p_scrol    dd p_scrol
  rb 4
  .on_activate dd 0
   .on_press    dd on_press
   .on_press    dd on_press
}</asm>
}</syntaxhighlight>
*info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
*'''info_size''' - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через ''info_capt_offs'' и ''info_capt_len'') а остальная часть будет использована как подпись узла.
*info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
*'''info_max_count''' - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
*style - стили элемента.
*'''style''' - стили элемента.
*data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
*'''data_nodes''' - указатель на внутренние структуры узлов (''TreeList'').
*data_img - указатель на изображения с иконками узлов.
*'''data_img''' - указатель на изображения с иконками узлов. Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: ''BBGGRRBBGGRR...''.
*data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов).
*'''img_cx''' - ширина одной иконки.
*capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
*'''img_cy''' - высота одной иконки.
*info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
*'''data_img_sys''' - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов). Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: ''BBGGRRBBGGRR...''
*p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
*'''col_bkg''' - цвет фона.
*on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажитии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызыватся.
*'''col_zag''' - цвет строки заголовка (если она задана) и кнопок и ползунка вертикальной полосы прокрутки (если она есть).
*'''col_txt''' - цвет текста.
*'''capt_cy''' - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
*'''info_capt_len''' - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: ''info_size - info_capt_offs''.
*'''p_scrol''' - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
*'''on_press''' - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажатии [''Enter'']. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызываться.


Пример создания структуры:
Пример создания структуры:
<asm>tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
<syntaxhighlight lang="asm">tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\
     0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
     0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
     el_focus, wScr,fun_on_enter</asm>
     el_focus, wScr,fun_on_enter</syntaxhighlight>


==Стили элемента==
==Стили элемента==
Line 143: Line 109:
*tl_list_box_mode
*tl_list_box_mode
Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).
Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).
==Пример==
Пример использования элемента ''tree_list''. Для компиляции в ''include'' нужно указать полный путь к папке ''svn''. Программа использует 2 файла с иконками ''tl_sys_16.bmp'' и ''tl_nod_16.bmp'' из папки ''svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk''.
<syntaxhighlight lang="asm">use32
org 0x0
db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт
dd 0x1
dd start
dd i_end ; размер приложения
dd mem
dd stacktop
dd file_name
dd cur_dir_path
include 'svn/programs/macros.inc'
include 'svn/programs/proc32.inc'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac'
include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac'
include 'svn/programs/dll.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc
@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0
struct FileInfoBlock
Function dd ?
Position dd ?
Flags dd ?
Count dd ?
Buffer dd ?
db ?
FileName dd ?
ends
fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0
fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0
bmp_icon dd 0
run_file_70 FileInfoBlock
align 4
start:
sys_load_library  library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \
err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i
;  cmp  eax,-1
;  jz    button.exit
mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors
mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий
mcall 68,11
stdcall dword[tl_data_init], tree1
; читаем *.bmp файл с системными иконками
copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13
stdcall mem.Alloc,ecx
mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax
mov [run_file_70.Function], 0
mov [run_file_70.Position], 54
mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
mcall 70,run_file_70
cmp ebx,0
jl @f
m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon]
@@:
; читаем *.bmp файл с иконками узлов
copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0
mov ecx,3*256*13
stdcall mem.Alloc,ecx
mov [bmp_icon],eax
mov [run_file_70.Buffer], eax
;mov [run_file_70.Function], 0
;mov [run_file_70.Position], 54
;mov [run_file_70.Flags], 0
mov [run_file_70.Count], ecx
mov byte[run_file_70+20], 0
mov [run_file_70.FileName], file_name
mcall 70,run_file_70
cmp ebx,0
jl @f
m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon]
@@:
;перерисовка окна
align 4
red_win:
mcall 12,1
xor eax,eax
mov ebx,30*65536+320
mov ecx,25*65536+255
mov edx,[sc.work]
or  edx,0x33000000
mov edi,hed
mcall
mov eax,8 ;кнопка
mov ebx,215*65536+85
mov ecx,5*65536+15
mov edx,2
mov esi,[sc.work_button]
int 0x40
mov ebx,215*65536+60
mov ecx,25*65536+15
mov edx,3
;  mov esi,0xffd000
int 0x40
mov ebx,215*65536+85
mov ecx,45*65536+15
mov edx,4
int 0x40
mov ecx,65*65536+15
mov edx,5
int 0x40
mov ecx,85*65536+15
mov edx,6
int 0x40
mov ecx,105*65536+15
mov edx,7
int 0x40
mov ecx,125*65536+15
mov edx,8
int 0x40
mov ecx,145*65536+15
mov edx,9
int 0x40
mov ecx,165*65536+15
mov edx,10
int 0x40
mov ecx,185*65536+15
mov edx,11
int 0x40
mov ecx,205*65536+15
mov edx,12
int 0x40
mov ebx,280*65536+20
mov ecx,25*65536+15
mov edx,100
mov esi,0xd0d0
int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста
mov ebx,10*65536+25
mov ecx,[sc.work_button_text]
or  ecx,0x80000000
mov edx,dword[node_data]
int 0x40
mov eax,4 ;рисование текста
mov ebx,220*65536+10
mov edx,txt10
int 0x40
mov ebx,220*65536+30
mov edx,txt11
int 0x40
mov ebx,220*65536+50
mov edx,txt12
int 0x40
mov ebx,220*65536+70
mov edx,txt13
int 0x40
mov ebx,220*65536+90
mov edx,txt14
int 0x40
mov ebx,220*65536+110
mov edx,txt15
int 0x40
mov ebx,220*65536+130
mov edx,txt16
int 0x40
mov ebx,220*65536+150
mov edx,txt17
int 0x40
mov ebx,220*65536+170
mov edx,txt18
int 0x40
mov ebx,220*65536+190
mov edx,txt19
int 0x40
mov ebx,220*65536+210
mov edx,txt20
int 0x40
stdcall dword[tl_draw], tree1
stdcall [edit_box_draw], dword edit1
mov dword[wScr.all_redraw],1
stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr
mcall 12,2
align 4
still:
mcall 10
cmp al,0x1 ;изм. положение окна
jz red_win
cmp al,0x2
jz key
cmp al,0x3
jz button
cmp al,0x6
jz mouse
jmp still
align 4
key:
mcall 2
stdcall [tl_key], tree1
stdcall [edit_box_key], dword edit1
jmp still
align 4
button:
mcall 17 ;получить код нажатой кнопки
cmp ah,2
jz  but_clear
cmp ah,3
jz  but_add_node
cmp ah,4
jz  but_undo
cmp ah,5
jz  but_redo
cmp ah,6
jz  but_lev_add
cmp ah,7
jz  but_lev_dec
cmp ah,8
jz  but_node_set_data
cmp ah,9
jz  but_node_get_data
cmp ah,10
jz  but_node_delete
cmp ah,11
jz  but_node_move_up
cmp ah,12
jz  but_node_move_down
cmp ah,100
jz  but_add_node_2
cmp ah,1
jne still
.exit:
;  stdcall mem.Free,[bmp_icon]
stdcall dword[tl_data_clear], tree1
mcall -1 ;выход из программы
align 4
mouse:
stdcall [tl_mouse], tree1
stdcall [edit_box_mouse], dword edit1
jmp still
but_clear:
stdcall dword[tl_info_clear], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)
but_add_node:
stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)
but_add_node_2:
stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10000, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_undo:
stdcall dword[tl_info_undo], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_redo:
stdcall dword[tl_info_redo], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_lev_add:
stdcall dword[tl_node_lev_inc], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
but_lev_dec:
stdcall dword[tl_node_lev_dec], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;устанавливаем (новые) данные узла
but_node_set_data:
stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, ed_buffer
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;берем указатель на данные узла
but_node_get_data:
push eax
stdcall dword[tl_node_get_data], tree1
mov dword[node_data], eax
pop eax
jmp red_win ;still
;удаляем узел
but_node_delete:
stdcall dword[tl_node_delete], tree1
stdcall dword[tl_draw], tree1
jmp still
;функция вызываемая при нажатии [Enter]
align 4
fun_on_enter:
stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, txt_on_enter
stdcall dword[tl_draw], tree1
ret
but_node_move_up:
stdcall dword[tl_node_move_up], tree1
jmp still
but_node_move_down:
stdcall dword[tl_node_move_down], tree1
jmp still
;подписи на кнопки
txt10 db 'List Clear',0
txt11 db 'Node add',0
txt12 db 'List Undo',0
txt13 db 'List Redo',0
txt14 db 'Node lev >>',0
txt15 db 'Node lev <<',0
txt16 db 'Node set data',0
txt17 db 'Node get data',0
txt18 db 'Node delete',0
txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up
txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down
;таблица импортируемых функций
align 4
boxlib_import:
dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна
edit_box_draw  dd sz_Edit_box_draw
edit_box_key  dd sz_Edit_box_key
edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse
version_ed    dd sz_Version_ed
scrollbar_ver_draw  dd sz_Scrollbar_ver_draw
scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse
scrollbar_hor_draw  dd sz_Scrollbar_hor_draw
scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse
version_scrollbar  dd sz_Version_scrollbar
tl_data_init dd sz_tl_data_init
tl_data_clear dd sz_tl_data_clear
tl_info_clear dd sz_tl_info_clear
tl_key dd sz_tl_key
tl_mouse dd sz_tl_mouse
tl_draw dd sz_tl_draw
tl_info_undo dd sz_tl_info_undo
tl_info_redo dd sz_tl_info_redo
tl_node_add dd sz_tl_node_add
tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data
tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data
tl_node_delete dd sz_tl_node_delete
tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg
tl_cur_next dd sz_tl_cur_next
tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv
tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open
tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc
tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec
tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up
tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down
dd 0,0
sz_lib_init db 'lib_init',0
sz_Edit_box_draw  db 'edit_box',0
sz_Edit_box_key  db 'edit_box_key',0
sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0
sz_Version_ed   db 'version_ed',0
sz_Scrollbar_ver_draw  db 'scrollbar_v_draw',0
sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0
sz_Scrollbar_hor_draw  db 'scrollbar_h_draw',0
sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0
sz_Version_scrollbar  db 'version_scrollbar',0
sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0
sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0
sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0
sz_tl_key db 'tl_key',0
sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0
sz_tl_draw db 'tl_draw',0
sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0
sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0
sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0
sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0
sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0
sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0
sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0
sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0
sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0
sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0
sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0
sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0
sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0
sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0
;структура элемента tree_list
tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\
    10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter
;структура для дочернего скроллинга
align 4
wScr:
.x:
.size_x    dw 16 ;+0
.start_x    dw 210-16 ;+2
.y:
.size_y    dw 185 ;+4
.start_y    dw 35 ;+6
.btn_high  dd 15 ;+8
.type     dd 1  ;+12
.max_area  dd 100  ;+16
.cur_area  dd 30  ;+20
.position  dd 0  ;+24
.bckg_col  dd 0xeeeeee ;+28
.frnt_col  dd 0xbbddff ;+32
.line_col  dd 0  ;+36
.redraw    dd 0  ;+40
.delta     dw 0  ;+44
.delta2    dw 0  ;+46
.run_x:
.r_size_x  dw 0  ;+48
.r_start_x  dw 0  ;+50
.run_y:
.r_size_y  dw 0 ;+52
.r_start_y  dw 0 ;+54
.m_pos     dd 0 ;+56
.m_pos_2    dd 0 ;+60
.m_keys    dd 0 ;+64
.run_size  dd 0 ;+68
.position2  dd 0 ;+72
.work_size  dd 0 ;+76
.all_redraw dd 0 ;+80
.ar_offset  dd 1 ;+84
;структура элемента editbox
edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13
ed_buffer: db 'dataNode Text',0
rb 69
txt_on_enter db '1111Enter',0
hed db 'Tree (Image) List 17.11.15',0
;-------------------------------------------------------------------------------
err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0
err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена
head_f_i:
head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки
system_path db '/sys/lib/'
library_name db 'box_lib.obj',0
node_data dd 0
el_focus dd tree1
mouse_dd dd ?
i_end: ;конец исполняемого файла программы
sc system_colors
rb 2048
stacktop:
cur_dir_path rb 4096
library_path rb 4096
file_name rb 4096
mem:</syntaxhighlight>
[[Category: Кодинг]]
[[Category: Библиотеки]]

Latest revision as of 19:15, 29 June 2016

Функции

  • tl_data_init - Конструктор элемента, нужно вызывать перед использованием элемента для выделения памяти и других настроек.
  • tl_data_clear - Деструктор элемента, чистит память по указателям: data_info, data_nodes, data_img и data_img_sys. Если в программе используется несколько элементов с одинаковыми иконками, то указатели data_img и data_img_sys нужно приравнять к 0 в других элементах, так что-бы при вызове деструкторов не было повторного удаления одних и тех же иконок.
  • tl_info_clear - Очистка списка от всех узлов. Это действие нельзя отменить функцией tl_info_undo.
  • tl_key - Функция которую нужно вызывать при нажатии на клавиатуру. Кнопки, которые не доступны если есть стиль tl_key_no_edit: [Enter], [Delete], [←], [→]. Всегда доступны: [↑], [↓], [Page Up], [Page Dn], [Space]. Функция проверяет включен ли режим scan кодов, и в случае необходимости сама преобразует коды.
  • tl_mouse - функция для событий от мыши.
  • tl_draw - полная перерисовка окна элемента.
  • tl_info_undo - Отменяет добавление узлов. Действует только на весь узел целиком, не учитывая изменения внутри узлов. Т. е. нельзя отменить действия выполненные например функциями: tl_node_set_data, tl_node_lev_inc и им подобным.
  • tl_info_redo - Повтор отмененных действий. Обратная функция по отношению к tl_info_undo.
  • tl_node_add - Добавляет узел, в позицию указанную курсором. Пример добавления узла:

<syntaxhighlight lang="asm"> stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10002, data_buffer</syntaxhighlight> где: tree1 - структура tree_list; 0x10002 - параметры узла (старшие байты 0x0001 - индекс иконки, отображаемой возле узла; меньший байт 0x02 - уровень вложености узла); data_buffer - указатель на дынные, добавляемые в узел.

  • tl_node_set_data - устанавливает новые данные (пользовательские и подпись) в узел под курсором.
  • tl_node_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла под курсором.
  • tl_node_delete - удаляет узел, но не окончательно, при необходимости узел можно вернуть функцией tl_info_undo.
  • tl_cur_beg - ставит курсор в начало списка, перематывает скроллинг если нужно.
  • tl_cur_next - переносит курсор на одну позицию ниже.
  • tl_cur_perv - переносит курсор на одну позицию выше.
  • tl_node_close_open - Открывает или закрывает родительский узел. Если у узла нет дочерних элементов, то ничего не делает. Автоматически перерисовывает окно если состояние узла изменилось.
  • tl_node_lev_inc - Добавить уровень узла под курсором. Делает узел дочерним.
  • tl_node_lev_dec - Уменьшает уровень узла под курсором. Делает узел родительским.
  • tl_node_move_up - Перемещает вверх узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции:

<syntaxhighlight lang="asm"> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_up] ;переместить узел</syntaxhighlight>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_move_down

Перемещает вниз узел под курсором. Вместе с узлом двигается также и курсор. Пример использования функции: <syntaxhighlight lang="asm"> push dword tree1

 call dword[tl_node_move_down] ;переместить узел</syntaxhighlight>

где: tree1 - структура tree_list

  • tl_node_poi_get_info - Берет внутренний указатель на структуру описывающую узел. Пример использования функции:

<syntaxhighlight lang="asm">stdcall dword[tl_node_poi_get_info], tree1, 0</syntaxhighlight> где: tree1 - структура tree_list; 0 - позиция узла, с которого берется указатель; eax - указатель на структуру описывающую узел.

  • tl_node_poi_get_next_info - берет указатель на следующий элемент в цепи, без учета открытия/закрытия дочерних узлов.
  • tl_node_poi_get_data - берет указатель на данные (пользовательские и подпись) из узла указанного в указателе.

Функциями tl_node_poi_get_info, tl_node_poi_get_next_info и tl_node_poi_get_data можно считывать информацию о узлах элемента, при этом не меняя текущего положения курсора. Т. е. можно организовать доступ к данным элемента в "фоновом режиме".

  • tl_save_mem - Сохраняет информацию об узлах элемента в память. Пример использования функции:

<syntaxhighlight lang="asm"> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 stdcall dword[tl_save_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - опция сохранения в начало блока памяти (если = 1, то добавляет элемент после других сохраненных ранее); node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок сохранения.

  • tl_load_mem - Загружает информацию об узлах элемента из памяти. Пример использования функции:

<syntaxhighlight lang="asm"> MEM_SIZE equ 5000

 node_data rb MEM_SIZE

.........

 stdcall dword[tl_load_mem], tree1, 0, node_data, MEM_SIZE</syntaxhighlight>

где: tree1 - структура tree_list; 0 - индекс считываемого элемента; node_data - указатель на блок памяти; MEM_SIZE - размер блока памяти для сохранения. В регистр eax пишется значение 0 или записываются коды ошибок считывания.

  • tl_get_mem_size - Вычисляет размер блока памяти (в который были раньше сохранены элементы). Эту функцию можно использовать перед сохранением на диск, для получения точного размера сохраняемых данных.
  • version_tree_list - версия элемента

Структура tree_list

<syntaxhighlight lang="asm">struc tree_list info_size,info_max_count,style, img_cx,img_cy,\

   col_bkg,col_zag,col_txt, box_l,box_t,box_w,box_h, capt_cy,info_capt_offs,\
   info_capt_len,el_focus, p_scrol,on_press {
 .box_left   dd box_l
 .box_top    dd box_t
 .box_width  dd box_w
 .box_height dd box_h
 .data_info  dd 0
 .info_size  dw info_size
 .info_max_count dd info_max_count
 .style      dd style
 .data_nodes dd 0
 .data_img   dd 0
 .img_cx     dw img_cx
 .img_cy     dw img_cy
 .data_img_sys dd 0
 .ch_tim     dd 0
 .tim_undo   dd 0
 .cur_pos    dd 0
 .col_bkg    dd col_bkg
 .col_zag    dd col_zag
 .col_txt    dd col_txt
 .capt_cy    dw capt_cy
 .info_capt_offs dw info_capt_offs
 .info_capt_len  dw info_capt_len
 .el_focus    dd el_focus
 .p_scrol     dd p_scrol
 .on_press    dd on_press

}</syntaxhighlight>

  • info_size - количество байт, которое будет выделено для каждого узла. Часть этой памяти пользователь может использовать для своих целей (регулируется через info_capt_offs и info_capt_len) а остальная часть будет использована как подпись узла.
  • info_max_count - максимальное количество узлов, которые можно добавить в элемент.
  • style - стили элемента.
  • data_nodes - указатель на внутренние структуры узлов (TreeList).
  • data_img - указатель на изображения с иконками узлов. Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR....
  • img_cx - ширина одной иконки.
  • img_cy - высота одной иконки.
  • data_img_sys - указатель на системные изображения (курсор, плюсики, линии, ... все кроме иконок узлов). Формат изображения такой же как и в сист. ф. 7: BBGGRRBBGGRR...
  • col_bkg - цвет фона.
  • col_zag - цвет строки заголовка (если она задана) и кнопок и ползунка вертикальной полосы прокрутки (если она есть).
  • col_txt - цвет текста.
  • capt_cy - высота строки для подписи вверху элемента, если меньше 9 подпись не выводится.
  • info_capt_len - длинна текста для подписи. Если равно 0, то длинна считается так: info_size - info_capt_offs.
  • p_scrol - указатель на структуру скроллинга, связанного с данным элементом.
  • on_press - указатель на функцию, которая будет вызвана при нажатии [Enter]. Если указатель равен 0 то ничего не будет вызываться.

Пример создания структуры: <syntaxhighlight lang="asm">tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line+tl_list_box_mode, 16,16,\

   0x8080ff,0x0000ff,0xffffff, 10,35,200-16,285, 14,4,0,\
   el_focus, wScr,fun_on_enter</syntaxhighlight>

Стили элемента

  • tl_key_no_edit

Элемент нельзя редактировать на клавиатуре (изменять уровни, удалять). Ставьте этот стиль если нужно создать элемент только для просмотра данных.

  • tl_draw_par_line

Рисовать линии к родительскому узлу.

  • tl_list_box_mode

Стиль не отображает уровни (как в ListBox все узлы одного уровня).

Пример

Пример использования элемента tree_list. Для компиляции в include нужно указать полный путь к папке svn. Программа использует 2 файла с иконками tl_sys_16.bmp и tl_nod_16.bmp из папки svn\programs\develop\libraries\box_lib\trunk. <syntaxhighlight lang="asm">use32 org 0x0 db 'MENUET01' ;идентиф. исполняемого файла всегда 8 байт dd 0x1 dd start dd i_end ; размер приложения dd mem dd stacktop dd file_name dd cur_dir_path

include 'svn/programs/macros.inc' include 'svn/programs/proc32.inc' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/box_lib.mac' include 'svn/programs/develop/libraries/box_lib/load_lib.mac' include 'svn/programs/dll.inc' ;функции mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc

@use_library_mem mem.Alloc,mem.Free,mem.ReAlloc,0

struct FileInfoBlock Function dd ? Position dd ? Flags dd ? Count dd ? Buffer dd ? db ? FileName dd ? ends

fn_icon1 db 'tl_sys_16.bmp',0 fn_icon2 db 'tl_nod_16.bmp',0 bmp_icon dd 0 run_file_70 FileInfoBlock

align 4 start:

sys_load_library library_name, cur_dir_path, library_path, system_path, \ err_message_found_lib, head_f_l, boxlib_import, err_message_import, head_f_i

cmp eax,-1
jz button.exit

mcall 48,3,sc,sizeof.system_colors mcall 40,0x27 ;маска ожидаемых событий mcall 68,11

stdcall dword[tl_data_init], tree1

читаем *.bmp файл с системными иконками

copy_path fn_icon1,cur_dir_path,file_name,0

mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax

mov [run_file_70.Buffer], eax mov [run_file_70.Function], 0 mov [run_file_70.Position], 54 mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mcall 70,run_file_70 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img_sys],dword[bmp_icon] @@:

читаем *.bmp файл с иконками узлов

copy_path fn_icon2,cur_dir_path,file_name,0

mov ecx,3*256*13 stdcall mem.Alloc,ecx mov [bmp_icon],eax

mov [run_file_70.Buffer], eax ;mov [run_file_70.Function], 0 ;mov [run_file_70.Position], 54 ;mov [run_file_70.Flags], 0 mov [run_file_70.Count], ecx mov byte[run_file_70+20], 0 mov [run_file_70.FileName], file_name mcall 70,run_file_70 cmp ebx,0 jl @f m2m dword[tree1.data_img],dword[bmp_icon] @@:

перерисовка окна

align 4 red_win: mcall 12,1

xor eax,eax mov ebx,30*65536+320 mov ecx,25*65536+255 mov edx,[sc.work] or edx,0x33000000 mov edi,hed mcall

mov eax,8 ;кнопка mov ebx,215*65536+85 mov ecx,5*65536+15 mov edx,2 mov esi,[sc.work_button] int 0x40

mov ebx,215*65536+60 mov ecx,25*65536+15 mov edx,3

mov esi,0xffd000

int 0x40

mov ebx,215*65536+85 mov ecx,45*65536+15 mov edx,4 int 0x40

mov ecx,65*65536+15 mov edx,5 int 0x40

mov ecx,85*65536+15 mov edx,6 int 0x40

mov ecx,105*65536+15 mov edx,7 int 0x40

mov ecx,125*65536+15 mov edx,8 int 0x40

mov ecx,145*65536+15 mov edx,9 int 0x40

mov ecx,165*65536+15 mov edx,10 int 0x40

mov ecx,185*65536+15 mov edx,11 int 0x40

mov ecx,205*65536+15 mov edx,12 int 0x40

mov ebx,280*65536+20 mov ecx,25*65536+15 mov edx,100 mov esi,0xd0d0 int 0x40

mov eax,4 ;рисование текста mov ebx,10*65536+25 mov ecx,[sc.work_button_text] or ecx,0x80000000 mov edx,dword[node_data] int 0x40

mov eax,4 ;рисование текста mov ebx,220*65536+10 mov edx,txt10 int 0x40

mov ebx,220*65536+30 mov edx,txt11 int 0x40

mov ebx,220*65536+50 mov edx,txt12 int 0x40

mov ebx,220*65536+70 mov edx,txt13 int 0x40

mov ebx,220*65536+90 mov edx,txt14 int 0x40

mov ebx,220*65536+110 mov edx,txt15 int 0x40

mov ebx,220*65536+130 mov edx,txt16 int 0x40

mov ebx,220*65536+150 mov edx,txt17 int 0x40

mov ebx,220*65536+170 mov edx,txt18 int 0x40

mov ebx,220*65536+190 mov edx,txt19 int 0x40

mov ebx,220*65536+210 mov edx,txt20 int 0x40

stdcall dword[tl_draw], tree1 stdcall [edit_box_draw], dword edit1

mov dword[wScr.all_redraw],1 stdcall [scrollbar_ver_draw], dword wScr

mcall 12,2

align 4 still: mcall 10

cmp al,0x1 ;изм. положение окна jz red_win cmp al,0x2 jz key cmp al,0x3 jz button cmp al,0x6 jz mouse jmp still

align 4 key: mcall 2 stdcall [tl_key], tree1 stdcall [edit_box_key], dword edit1 jmp still

align 4 button: mcall 17 ;получить код нажатой кнопки cmp ah,2 jz but_clear cmp ah,3 jz but_add_node cmp ah,4 jz but_undo cmp ah,5 jz but_redo cmp ah,6 jz but_lev_add cmp ah,7 jz but_lev_dec cmp ah,8 jz but_node_set_data cmp ah,9 jz but_node_get_data cmp ah,10 jz but_node_delete cmp ah,11 jz but_node_move_up cmp ah,12 jz but_node_move_down cmp ah,100 jz but_add_node_2

cmp ah,1 jne still .exit:

stdcall mem.Free,[bmp_icon]

stdcall dword[tl_data_clear], tree1 mcall -1 ;выход из программы


align 4 mouse: stdcall [tl_mouse], tree1 stdcall [edit_box_mouse], dword edit1 jmp still

but_clear: stdcall dword[tl_info_clear], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

добавляем узел (иконка которого будет с индексом 0)

but_add_node: stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0, ed_buffer stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

добавляем узел (иконка которого будет с индексом 1)

but_add_node_2: stdcall dword[tl_node_add], tree1, 0x10000, ed_buffer stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

but_undo: stdcall dword[tl_info_undo], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

but_redo: stdcall dword[tl_info_redo], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

but_lev_add: stdcall dword[tl_node_lev_inc], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

but_lev_dec: stdcall dword[tl_node_lev_dec], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

устанавливаем (новые) данные узла

but_node_set_data: stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, ed_buffer stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

берем указатель на данные узла

but_node_get_data: push eax stdcall dword[tl_node_get_data], tree1 mov dword[node_data], eax pop eax jmp red_win ;still

удаляем узел

but_node_delete: stdcall dword[tl_node_delete], tree1 stdcall dword[tl_draw], tree1 jmp still

функция вызываемая при нажатии [Enter]

align 4 fun_on_enter: stdcall dword[tl_node_set_data], tree1, txt_on_enter stdcall dword[tl_draw], tree1 ret

but_node_move_up: stdcall dword[tl_node_move_up], tree1 jmp still

but_node_move_down: stdcall dword[tl_node_move_down], tree1 jmp still

подписи на кнопки

txt10 db 'List Clear',0 txt11 db 'Node add',0 txt12 db 'List Undo',0 txt13 db 'List Redo',0 txt14 db 'Node lev >>',0 txt15 db 'Node lev <<',0 txt16 db 'Node set data',0 txt17 db 'Node get data',0 txt18 db 'Node delete',0 txt19 db 'Node move ',24,0 ;24 up txt20 db 'Node move ',25,0 ;25 down

таблица импортируемых функций

align 4 boxlib_import: dd sz_lib_init ;функция запускается макросом 1 раз при подключении бибилиотеки, потому в программе метка на нее не нужна

edit_box_draw dd sz_Edit_box_draw edit_box_key dd sz_Edit_box_key edit_box_mouse dd sz_Edit_box_mouse version_ed dd sz_Version_ed

scrollbar_ver_draw dd sz_Scrollbar_ver_draw scrollbar_ver_mouse dd sz_Scrollbar_ver_mouse scrollbar_hor_draw dd sz_Scrollbar_hor_draw scrollbar_hor_mouse dd sz_Scrollbar_hor_mouse version_scrollbar dd sz_Version_scrollbar

tl_data_init dd sz_tl_data_init tl_data_clear dd sz_tl_data_clear tl_info_clear dd sz_tl_info_clear tl_key dd sz_tl_key tl_mouse dd sz_tl_mouse tl_draw dd sz_tl_draw tl_info_undo dd sz_tl_info_undo tl_info_redo dd sz_tl_info_redo tl_node_add dd sz_tl_node_add tl_node_set_data dd sz_tl_node_set_data tl_node_get_data dd sz_tl_node_get_data tl_node_delete dd sz_tl_node_delete tl_cur_beg dd sz_tl_cur_beg tl_cur_next dd sz_tl_cur_next tl_cur_perv dd sz_tl_cur_perv tl_node_close_open dd sz_tl_node_close_open tl_node_lev_inc dd sz_tl_node_lev_inc tl_node_lev_dec dd sz_tl_node_lev_dec tl_node_move_up dd sz_tl_node_move_up tl_node_move_down dd sz_tl_node_move_down

dd 0,0

sz_lib_init db 'lib_init',0

sz_Edit_box_draw db 'edit_box',0 sz_Edit_box_key db 'edit_box_key',0 sz_Edit_box_mouse db 'edit_box_mouse',0 sz_Version_ed db 'version_ed',0

sz_Scrollbar_ver_draw db 'scrollbar_v_draw',0 sz_Scrollbar_ver_mouse db 'scrollbar_v_mouse',0 sz_Scrollbar_hor_draw db 'scrollbar_h_draw',0 sz_Scrollbar_hor_mouse db 'scrollbar_h_mouse',0 sz_Version_scrollbar db 'version_scrollbar',0

sz_tl_data_init db 'tl_data_init',0 sz_tl_data_clear db 'tl_data_clear',0 sz_tl_info_clear db 'tl_info_clear',0 sz_tl_key db 'tl_key',0 sz_tl_mouse db 'tl_mouse',0 sz_tl_draw db 'tl_draw',0 sz_tl_info_undo db 'tl_info_undo',0 sz_tl_info_redo db 'tl_info_redo',0 sz_tl_node_add db 'tl_node_add',0 sz_tl_node_set_data db 'tl_node_set_data',0 sz_tl_node_get_data db 'tl_node_get_data',0 sz_tl_node_delete db 'tl_node_delete',0 sz_tl_cur_beg db 'tl_cur_beg',0 sz_tl_cur_next db 'tl_cur_next',0 sz_tl_cur_perv db 'tl_cur_perv',0 sz_tl_node_close_open db 'tl_node_close_open',0 sz_tl_node_lev_inc db 'tl_node_lev_inc',0 sz_tl_node_lev_dec db 'tl_node_lev_dec',0 sz_tl_node_move_up db 'tl_node_move_up',0 sz_tl_node_move_down db 'tl_node_move_down',0


структура элемента tree_list

tree1 tree_list 24,500, tl_draw_par_line, 16,16, 0x8080ff,0x0000ff,0xffffff,\

   10,35,200-16,185, 14,4,0, el_focus, wScr,fun_on_enter
структура для дочернего скроллинга

align 4 wScr: .x: .size_x dw 16 ;+0 .start_x dw 210-16 ;+2 .y: .size_y dw 185 ;+4 .start_y dw 35 ;+6 .btn_high dd 15 ;+8 .type dd 1  ;+12 .max_area dd 100  ;+16 .cur_area dd 30  ;+20 .position dd 0  ;+24 .bckg_col dd 0xeeeeee ;+28 .frnt_col dd 0xbbddff ;+32 .line_col dd 0  ;+36 .redraw dd 0  ;+40 .delta dw 0  ;+44 .delta2 dw 0  ;+46 .run_x: .r_size_x dw 0  ;+48 .r_start_x dw 0  ;+50 .run_y: .r_size_y dw 0 ;+52 .r_start_y dw 0 ;+54 .m_pos dd 0 ;+56 .m_pos_2 dd 0 ;+60 .m_keys dd 0 ;+64 .run_size dd 0 ;+68 .position2 dd 0 ;+72 .work_size dd 0 ;+76 .all_redraw dd 0 ;+80 .ar_offset dd 1 ;+84

структура элемента editbox

edit1 edit_box 200, 10, 5, 0xffffff, 0x80ff, 0xff0080, 0, 0xff, 80, ed_buffer, mouse_dd, ed_focus, 13, 13 ed_buffer: db 'dataNode Text',0 rb 69

txt_on_enter db '1111Enter',0 hed db 'Tree (Image) List 17.11.15',0

-------------------------------------------------------------------------------

err_message_import db 'Ошибка при импорте box_lib.obj',0 err_message_found_lib db 'Ошибка при поиске box_lib.obj',0 ;строка, которая будет в сформированном окне, если библиотека не будет найдена head_f_i: head_f_l db 'System error',0 ;заголовок окна, при возникновении ошибки system_path db '/sys/lib/' library_name db 'box_lib.obj',0

node_data dd 0 el_focus dd tree1 mouse_dd dd ?

i_end: ;конец исполняемого файла программы sc system_colors rb 2048 stacktop: cur_dir_path rb 4096 library_path rb 4096 file_name rb 4096 mem:</syntaxhighlight>