Writing drivers for KolibriOS/ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Added interlinks for versions and apps) |
m (Added links to SVN files/revisions) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
Далее допустим, что вы всё ещё читаете эту статью. Мало ли, может, вы всегда пишете код с первого раза безошибочно (чего только на свете не бывает), или в совершенстве владеете отладкой прямо в мозгу и считаете всякие отладочные средства баловством, или просто считаете, что настоящий мужчина (настоящая леди?) не боится трудностей и несколькими строчками текста вас не напугать. | Далее допустим, что вы всё ещё читаете эту статью. Мало ли, может, вы всегда пишете код с первого раза безошибочно (чего только на свете не бывает), или в совершенстве владеете отладкой прямо в мозгу и считаете всякие отладочные средства баловством, или просто считаете, что настоящий мужчина (настоящая леди?) не боится трудностей и несколькими строчками текста вас не напугать. | ||
'''Предупреждение 2.''' Драйвера, естественно, тесно связаны с ядром. А в ядро КолибриОС вносятся изменения несколько раз в неделю. Разумеется, большинство изменений никак не касается драйверной подсистемы, но иногда добавляются/исчезают/изменяются важные системные функции, экспортируемые драйверам. Поэтому если вы возьмёте и скомпилируете прилагаемый к статье код, то, возможно, он прямо в таком виде работать не будет. Так что внимательно читайте текст - я постараюсь выделить по возможности все причины неработоспособности в будущем и требуемые модификации. Прилагаемый к статье код рассчитан на ревизию | '''Предупреждение 2.''' Драйвера, естественно, тесно связаны с ядром. А в ядро КолибриОС вносятся изменения несколько раз в неделю. Разумеется, большинство изменений никак не касается драйверной подсистемы, но иногда добавляются/исчезают/изменяются важные системные функции, экспортируемые драйверам. Поэтому если вы возьмёте и скомпилируете прилагаемый к статье код, то, возможно, он прямо в таком виде работать не будет. Так что внимательно читайте текст - я постараюсь выделить по возможности все причины неработоспособности в будущем и требуемые модификации. Прилагаемый к статье код рассчитан на ревизию {{#svn_rev:450}}, последнюю на момент написания этих строк (в дистрибутиве [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] работать в таком виде не будет). | ||
Вообще-то основная задача драйверов - обеспечить работу с оборудованием. Но поскольку эта статья ставит своей целью показать принципы работы драйверов, а для реализации основной задачи нужно много кода, работающего именно с железом и не имеющего никакого отношения к драйверной подсистеме, то процесс написания драйвера показан на следующем примере: создадим драйвер, перехватывающий и записывающий все обращения приложений к файловой системе, и управляющую программу, которая получает данные от драйвера и отображает их. В качестве средства разработки используется [http://ru.wikipedia.org/wiki/FASM FASM]. | Вообще-то основная задача драйверов - обеспечить работу с оборудованием. Но поскольку эта статья ставит своей целью показать принципы работы драйверов, а для реализации основной задачи нужно много кода, работающего именно с железом и не имеющего никакого отношения к драйверной подсистеме, то процесс написания драйвера показан на следующем примере: создадим драйвер, перехватывающий и записывающий все обращения приложений к файловой системе, и управляющую программу, которая получает данные от драйвера и отображает их. В качестве средства разработки используется [http://ru.wikipedia.org/wiki/FASM FASM]. | ||
Line 14: | Line 14: | ||
== Драйвер == | == Драйвер == | ||
Специально для желающих написать свой драйвер предоставляется каркас драйвера. Он находится в svn-репозитории вместе с ядром, точнее, в папке | Специально для желающих написать свой драйвер предоставляется каркас драйвера. Он находится в svn-репозитории вместе с ядром, точнее, в папке {{#svn:/kernel/trunk/drivers|svn://kolibrios.org/kernel/trunk/drivers}}. В исходниках дистрибутива [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] этот путь соответствует папке {{#svn:/kernel/trunk/drivers|kernel/drivers}}. Ну что же, давайте посмотрим ({{#svn:/kernel/trunk/drivers/sceletone.asm|sceletone.asm из #450|450}}): | ||
<asm> | <asm> | ||
Line 32: | Line 32: | ||
</asm> | </asm> | ||
Ну, "[http://ru.wikipedia.org/wiki/Copyright Copyright]" - он и есть копирайт, комментарий в следующей строке извещает нас, куда же мы собственно попали, это неинтересно. Дальше мы должны известить компилятор, какой формат мы хотим получить. Драйвера должны иметь формат объектных файлов [http://en.wikipedia.org/wiki/COFF COFF]. Вот это и сказано. Матерное (для кого-то) слово посередине всего лишь означает (не подумайте ничего плохого!), что используется расширение формата [http://en.wikipedia.org/wiki/COFF COFF], введённое [http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft] и позволяющее указывать у секций атрибуты типа "writeable". В общем, так должно быть для всех драйверов. Дальше идёт включение вспомогательных файлов. | Ну, "[http://ru.wikipedia.org/wiki/Copyright Copyright]" - он и есть копирайт, комментарий в следующей строке извещает нас, куда же мы собственно попали, это неинтересно. Дальше мы должны известить компилятор, какой формат мы хотим получить. Драйвера должны иметь формат объектных файлов [http://en.wikipedia.org/wiki/COFF COFF]. Вот это и сказано. Матерное (для кого-то) слово посередине всего лишь означает (не подумайте ничего плохого!), что используется расширение формата [http://en.wikipedia.org/wiki/COFF COFF], введённое [http://ru.wikipedia.org/wiki/Microsoft Microsoft] и позволяющее указывать у секций атрибуты типа "writeable". В общем, так должно быть для всех драйверов. Дальше идёт включение вспомогательных файлов. {{#svn:/kernel/trunk/proc32.inc|proc32.inc}} содержит макросы для определения и вызова стандартных процедур (<tt>proc/endp</tt>, <tt>stdcall/ccall/invoke/cinvoke</tt>, <tt>local</tt> для создания локальных переменных) и находится в той же папке, что и {{#svn:/kernel/trunk/drivers/sceletone.asm|sceletone.asm|450}}. Его можно включать или не включать, макросы оттуда можно использовать или не использовать, в этой статье они используются, чтобы не усложнять восприятие (вообще говоря, при стремлении к максимальной эффективности использование макросов может повредить, но это тема отдельных жарких споров). {{#svn:/kernel/trunk/imports.inc|imports.inc}} содержит объявления для всех экспортируемых функций ядра. Загляните туда, ничего сложного там нет, просто куча стереотипных конструкций. На самом деле (в смысле того, как разрешается импорт при загрузке драйвера) список всех экспортируемых функций и данных ядра находится в файле {{#svn:/kernel/trunk/core/exports.inc|core/exports.inc}} (метка <tt>kernel_export</tt>), так что если вам как программисту ядра вдруг понадобиться что-нибудь своё экспортировать, лезьте туда (ну и {{#svn:/kernel/trunk/imports.inc|imports.inc}} отредактируйте из вежливости к другим). | ||
Внимание! Здесь появляется возможность несовместимости: если вы используете какие-нибудь функции, которых (ещё или уже) нет в ядре, на которое вы рассчитываете, ядро откажется грузить ваш драйвер (ругнувшись на доске отладки нехорошим словом на ненашем языке "unresolved" с указанием имени функции). | Внимание! Здесь появляется возможность несовместимости: если вы используете какие-нибудь функции, которых (ещё или уже) нет в ядре, на которое вы рассчитываете, ядро откажется грузить ваш драйвер (ругнувшись на доске отладки нехорошим словом на ненашем языке "unresolved" с указанием имени функции). | ||
Line 44: | Line 44: | ||
</asm> | </asm> | ||
Константа <tt>OS_BASE</tt> означает адрес загрузки ядра. Для "официального" ядра (в частности, в [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]]) это 0, для "плоского" ядра это 0x80000000 - вот вам ещё одна несовместимость. Имейте в виду, что в будущем (возможно даже, что в скором) "плоское" ядро станет (хотя, может быть, и не станет - мало ли что?) "официальным", так что не рассчитывайте, что <tt>OS_BASE</tt> всегда будет нулём. Константа <tt>new_app_base</tt> означает линейный адрес, по которому загружаются приложения: все приложения загружаются по одному и тому же адресу, наложения не происходит, поскольку каждый процесс имеет свою таблицу страниц, при этом каждое приложение искренне уверено, что загружено по нулевому адресу - это достигается за счёт сегментной адресации - в 3-кольце селекторы <tt>cs/ds/es/ss</tt> имеют базу <tt>new_app_base</tt>, а в 0-кольце (в ядре и драйверах) - нулевую базу. Таким образом, для перевода адреса в приложении в указатель ядра нужно прибавить к нему <tt>new_app_base</tt> (если непонятно, почему, примите это как факт). С <tt>new_app_base</tt> несовместимость ещё хуже: в [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] она равна 0x60400000, в | Константа <tt>OS_BASE</tt> означает адрес загрузки ядра. Для "официального" ядра (в частности, в [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]]) это 0, для "плоского" ядра это 0x80000000 - вот вам ещё одна несовместимость. Имейте в виду, что в будущем (возможно даже, что в скором) "плоское" ядро станет (хотя, может быть, и не станет - мало ли что?) "официальным", так что не рассчитывайте, что <tt>OS_BASE</tt> всегда будет нулём. Константа <tt>new_app_base</tt> означает линейный адрес, по которому загружаются приложения: все приложения загружаются по одному и тому же адресу, наложения не происходит, поскольку каждый процесс имеет свою таблицу страниц, при этом каждое приложение искренне уверено, что загружено по нулевому адресу - это достигается за счёт сегментной адресации - в 3-кольце селекторы <tt>cs/ds/es/ss</tt> имеют базу <tt>new_app_base</tt>, а в 0-кольце (в ядре и драйверах) - нулевую базу. Таким образом, для перевода адреса в приложении в указатель ядра нужно прибавить к нему <tt>new_app_base</tt> (если непонятно, почему, примите это как факт). С <tt>new_app_base</tt> несовместимость ещё хуже: в [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] она равна 0x60400000, в {{#svn_rev:450}} - уже 0x80000000, в "плоском" ядре просто 0 (собственно, потому оно и "плоское", что использует плоскую модель памяти). Как узнать конкретные значения <tt>OS_BASE</tt> и <tt>new_app_base</tt> для данного ядра? Очень просто - они прописаны именно под такими именами в <tt>const.inc</tt> (из исходников ядра), так что достаточно найти их там. Третья из определяемых констант нужна для отвода глаз, в данном случае она не используется. Кстати, карта памяти Колибри располагается в {{#svn:/kernel/trunk/memmap.inc|memmap.inc}} из исходников ядра. | ||
Едем дальше: | Едем дальше: | ||
Line 71: | Line 71: | ||
</asm> | </asm> | ||
Выше мы импортировали из ядра нужные нам функции ( | Выше мы импортировали из ядра нужные нам функции ({{#svn:/kernel/trunk/imports.inc|imports.inc}}). А теперь мы даём ядру знать о себе. Начнём с конца. Переменная <tt>version</tt>, объявленная гораздо ниже в тексте, - это... нет, не версия драйвера, как можно было бы подумать! Это версия драйверного интерфейса, которую этот драйвер понимает. Ещё точнее, в одном <tt>dword</tt> закодированы два кода версии. Младшее слово в текущей реализации ядра не проверяется никак, но туда следует помещать номер версии интерфейса, "родной" для драйвера. Старшее слово означает минимальную версию, с которой драйвер ещё может работать. Это слово должно лежать на отрезке от <tt>DRV_COMPAT</tt> до <tt>DRV_CURRENT</tt>, константы определены в исходниках ядра в {{#svn:/kernel/trunk/core/dll.inc|core/dll.inc}}, в [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] обе эти константы равны 3, в {{#svn_rev:450}} интерфейс уже изменился и теперь обе константы равны 4. Для чего нужны все эти сложности? Дело в следующем. Изменения в драйверной подсистеме могут быть следующих типов: полная или частичная переделка одной из базовых концепций; удаление одной из экспортируемых функций ядра; модификация функции (вчера функция принимала аргумент в стеке, а сегодня для эффективности аргумент передаётся в регистре; или добавился ещё какой-то аргумент; или изменился смысл аргументов и т.п.); добавление функции. В первом и третьем случае, собственно, ничего не поделаешь, драйверы переписывать надо. Второй тоже приводит к несовместимости. Но обидно перекомпилировать все драйвера только из-за того, что появилась новая функция, без которой эти драйвера прекрасно обходились. Вот и поддерживается загрузка "устаревших, но не слишком" драйверов. | ||
<asm> | <asm> | ||
Line 122: | Line 122: | ||
</asm> | </asm> | ||
Это код процедуры инициализации/финализации. При загрузке драйвера она вызывается с аргументом <tt>DRV_ENTRY</tt> = 1 и должна вернуть ненулевое значение при успехе. При завершении системы она вызывается с аргументом <tt>DRV_EXIT</tt> = -1. В нашем случае драйвер не работает ни с каким железом, так что ни инициализации никакого железа, ни вообще никакой финализации нет, а есть только минимально необходимые действия, чтобы драйвер считался загруженным, а именно, регистрация. Функция <tt>RegService</tt> экспортируется ядром и принимает два аргумента: имя драйвера (до 16 символов, включая завершающий 0) и указатель на процедуру обработки I/O, а возвращает 0 при неудаче или (ненулевой) зарегистрированный хэндл при успехе. Кстати, как узнать, что делает та или иная экспортируемая функция? Допустим, нам позарез нужно выделить пару страниц памяти ядра. Лезем в исходники ядра, файл | Это код процедуры инициализации/финализации. При загрузке драйвера она вызывается с аргументом <tt>DRV_ENTRY</tt> = 1 и должна вернуть ненулевое значение при успехе. При завершении системы она вызывается с аргументом <tt>DRV_EXIT</tt> = -1. В нашем случае драйвер не работает ни с каким железом, так что ни инициализации никакого железа, ни вообще никакой финализации нет, а есть только минимально необходимые действия, чтобы драйвер считался загруженным, а именно, регистрация. Функция <tt>RegService</tt> экспортируется ядром и принимает два аргумента: имя драйвера (до 16 символов, включая завершающий 0) и указатель на процедуру обработки I/O, а возвращает 0 при неудаче или (ненулевой) зарегистрированный хэндл при успехе. Кстати, как узнать, что делает та или иная экспортируемая функция? Допустим, нам позарез нужно выделить пару страниц памяти ядра. Лезем в исходники ядра, файл {{#svn:/kernel/trunk/core/exports.inc|core/exports.inc}}, просматриваем экспортируемые имена (они осмысленны) и видим <tt>szKernelAlloc</tt>. Пролистываем вниз до метки <tt>kernel_export</tt> и ищем <tt>szKernelAlloc</tt> - обнаруживаем, что ему соответствует процедура <tt>kernel_alloc</tt>. Теперь ищем реализацию <tt>kernel_alloc</tt>, она обнаруживается в {{#svn:/kernel/trunk/core/heap.inc|core/heap.inc}}. Комментариев около функции нет, но есть объявление <tt>proc</tt>, из которого следует, что функция принимает один аргумент <tt>size</tt> типа <tt>dword</tt>. Теперь по названию ясно, что <tt>kernel_alloc</tt> выделяет память ядра в размере, равном единственному аргументу. Причём первые же три строчки кода функции показывают, что размер выравнивается вверх на границу 4096 (т.е. размер одной страницы), следовательно, функция выделяет некоторое целое количество страниц, а размер задаётся в байтах. | ||
Дальше идёт процедура обработки запросов <tt>service_proc</tt>: | Дальше идёт процедура обработки запросов <tt>service_proc</tt>: | ||
Line 152: | Line 152: | ||
</asm> | </asm> | ||
Процедура обработки запросов вызывается, когда какой-то внешний код возжаждал общения именно с нашим драйвером. Это может быть как другой драйвер (формально драйвер может вызывать сам себя через механизм I/O, но смысла в этом нет), надыбавший где-то наш хэндл и вызвавший ServiceHandler, или даже само ядро (srv_handler, srv_handlerEx из core/dll.inc), так и приложение функцией 68.17 (хэндл приложение может добыть при загрузке драйвера функцией 68.16). Нулевое возвращаемое значение означает успех, ненулевое соответствует ошибке. | Процедура обработки запросов вызывается, когда какой-то внешний код возжаждал общения именно с нашим драйвером. Это может быть как другой драйвер (формально драйвер может вызывать сам себя через механизм I/O, но смысла в этом нет), надыбавший где-то наш хэндл и вызвавший ServiceHandler, или даже само ядро (srv_handler, srv_handlerEx из {{#svn:/kernel/trunk/core/dll.inc|core/dll.inc}}), так и приложение функцией 68.17 (хэндл приложение может добыть при загрузке драйвера функцией 68.16). Нулевое возвращаемое значение означает успех, ненулевое соответствует ошибке. | ||
Вначале определяем сокращённые имена для членов структуры, описывающей запрос. В поле handle содержится хэндл драйвера (такой же, как и возвращаемое значение RegService), io_code - dword-идентификатор запроса, остальные поля вопросов вызывать не должны. Возвращаемое значение напрямую передаётся вызвавшему нас коду (драйвер/ядро/приложение). В конце восстанавливаем значения, переназначенные было на короткие имена членов структуры. В данном случае это без надобности, но в случае сложных драйверов короткие имена типа "input" запросто могут встречаться не один раз. | Вначале определяем сокращённые имена для членов структуры, описывающей запрос. В поле handle содержится хэндл драйвера (такой же, как и возвращаемое значение RegService), io_code - dword-идентификатор запроса, остальные поля вопросов вызывать не должны. Возвращаемое значение напрямую передаётся вызвавшему нас коду (драйвер/ядро/приложение). В конце восстанавливаем значения, переназначенные было на короткие имена членов структуры. В данном случае это без надобности, но в случае сложных драйверов короткие имена типа "input" запросто могут встречаться не один раз. | ||
Дальше в sceletone.asm содержится код поиска заданного оборудования на [http://ru.wikipedia.org/wiki/PCI PCI-шине], нам он без надобности, при необходимости разберитесь сами. | Дальше в {{#svn:/kernel/trunk/drivers/sceletone.asm|sceletone.asm|450}} содержится код поиска заданного оборудования на [http://ru.wikipedia.org/wiki/PCI PCI-шине], нам он без надобности, при необходимости разберитесь сами. | ||
Итак, с каркасом драйвера разобрались. А теперь будем писать свой драйвер. | Итак, с каркасом драйвера разобрались. А теперь будем писать свой драйвер. | ||
Line 176: | Line 176: | ||
</asm> | </asm> | ||
Ориентируемся на | Ориентируемся на {{#svn_rev:450}} (для [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] нужно было бы писать "new_app_base equ 0x60400000"): | ||
<asm> | <asm> | ||
Line 313: | Line 313: | ||
Здесь стоит отметить, что входных данных для драйвера не нужно, поля input/inp_size мы не используем. В поле out_size вызывающий код должен поместить размер буфера output. Если нас вызывает приложение, то все манипуляции с переводом указателей приложения в указатели ядра осуществляет ядро, а в структуре ioctl передаются уже подправленные указатели. | Здесь стоит отметить, что входных данных для драйвера не нужно, поля input/inp_size мы не используем. В поле out_size вызывающий код должен поместить размер буфера output. Если нас вызывает приложение, то все манипуляции с переводом указателей приложения в указатели ядра осуществляет ядро, а в структуре ioctl передаются уже подправленные указатели. | ||
Ну а теперь часть, отвечающая за взаимодействие с драйверной подсистемой, закончилась и начинается собственно работа. Мы перехватываем функции файловой системы 6,32,33,58,70. Для этого мы используем тот факт, что общий обработчик int 0x40 вызывает конкретную функцию косвенным вызовом из таблицы servetable (код этот обработчика располагается в файле core/syscall.inc). Следовательно, если подменить нужные элементы в этой таблице на адреса наших обработчиков, то вызываться будет наш код. Узнать адрес servetable можно сканированием кода обработчика int 0x40. Адрес функции i40 легко узнать из IDT, а команда вызова в текущей реализации имеет вид "call dword [servetable+edi*4]", в машинном коде "FF 14 BD <servetable>" (в принципе никто не гарантирует, что так будет и дальше, в частности, потенциально возможна замена edi на eax; тогда нужно будет соответственно менять код). | Ну а теперь часть, отвечающая за взаимодействие с драйверной подсистемой, закончилась и начинается собственно работа. Мы перехватываем функции файловой системы 6,32,33,58,70. Для этого мы используем тот факт, что общий обработчик int 0x40 вызывает конкретную функцию косвенным вызовом из таблицы servetable (код этот обработчика располагается в файле {{#svn:/kernel/trunk/core/syscall.inc|core/syscall.inc}}). Следовательно, если подменить нужные элементы в этой таблице на адреса наших обработчиков, то вызываться будет наш код. Узнать адрес servetable можно сканированием кода обработчика int 0x40. Адрес функции i40 легко узнать из IDT, а команда вызова в текущей реализации имеет вид "call dword [servetable+edi*4]", в машинном коде "FF 14 BD <servetable>" (в принципе никто не гарантирует, что так будет и дальше, в частности, потенциально возможна замена edi на eax; тогда нужно будет соответственно менять код). | ||
<asm> | <asm> | ||
Line 595: | Line 595: | ||
</asm> | </asm> | ||
На этом код заканчивается. Теперь используемые данные (мы ориентируемся на | На этом код заканчивается. Теперь используемые данные (мы ориентируемся на {{#svn_rev:450}}, для [[Version:0.6.5.0|0.6.5.0]] version должна быть 0x00030003): | ||