Style/ru: Difference between revisions

From KolibriOS wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 1: Line 1:
== Стиль оформления ==
== Правила SVN для ядра ==
* Табуляции запрещены.
* Строка начинается с восьми пробелов. Далее идёт имя команды или макроса. Если имя короче восьми символов, то оно дополняется пробелами до восьми символов; если нет, то далее идёт один пробел. Потом опционально идут аргументы, разделённые запятой и одним пробелом после неё.
* Префиксы lock/rep[z|e|nz|ne] считаются логическим целым с последующей командой и отделяются одним пробелом.
* Все файлы с кодом должны обладать служебным свойством 'svn:eol-style' со значением 'native'.
* Все текстовые файлы должны быть в кодировке UTF-8 без BOM.


Рекомендации по оформлению кода.
== Рекомендации ==
 
* Переменные должны иметь либо исчерпывающее название без сокращений, либо комментарий.
При написании процедур необходимо перед процедурой указывать входные, выходные параметры, так же указывать какие регистры изменяются.
* То же самое желательно применять и к меткам, а так же располагать их в отдельной строке без отступа.
 
* При написании процедур необходимо описывать её назначение, входные и выходные параметры, изменяемые регистры:
<syntaxhighlight lang="asm"> ;in:  eax = pointer
<syntaxhighlight lang="asm">
;     ebx = PID
; doing job
;out: eax = return code in (0,-1)
subroutine:
;destroys eax
; in:  eax = some data
;================================
;     ebx -> some pointer
subrutine:</syntaxhighlight>
; out: eax = result data
 
; destroys ebx</syntaxhighlight>
При написании процедур очень полезно комментировать их способом, показанным ниже.
 
Тогда даже человек, только начинающий изучать ассемблер, сразу поймёт, что далает данная функция. И наоборот, даже самому опытному программисту может понадобится некторое время просто на понимание того, что делает данная функция.
 
<syntaxhighlight lang="asm"> ;-----------------------------------------------------------------------------
proc key.ctrl_o ;///// ENTER OPEN FILENAME ///////////////////////////////////
;-----------------------------------------------------------------------------
  ...
  ...
  ...
endp</syntaxhighlight>
 
Если Вы вносите изменения или добавление в программу, неважно каких размеров, полезно как-то помечать добавленный код, попутно описывая, какую операцию он выполняет. Тогда потом никто не  будет недоумевать "А это здесь откуда и что оно вообще делает?".
 
Делать это можно так, как показано ниже:
 
<syntaxhighlight lang="asm"> ;// diamond [ (convert size from decimal representation to dword)
;--    mov    edx,dword[@PARAMS+1]
  mov esi,@PARAMS+1
xor edx,edx
xor eax,eax
    @@: lodsb
test al,al
jz @f
lea edx,[edx*4+edx]
lea edx,[edx*2+eax-'0']
jmp @b
    @@:
;// diamond ]</syntaxhighlight>


[[Category:Кодинг]]
[[Category:Кодинг]]

Revision as of 23:45, 10 February 2016

Правила SVN для ядра

  • Табуляции запрещены.
  • Строка начинается с восьми пробелов. Далее идёт имя команды или макроса. Если имя короче восьми символов, то оно дополняется пробелами до восьми символов; если нет, то далее идёт один пробел. Потом опционально идут аргументы, разделённые запятой и одним пробелом после неё.
  • Префиксы lock/rep[z|e|nz|ne] считаются логическим целым с последующей командой и отделяются одним пробелом.
  • Все файлы с кодом должны обладать служебным свойством 'svn:eol-style' со значением 'native'.
  • Все текстовые файлы должны быть в кодировке UTF-8 без BOM.

Рекомендации

  • Переменные должны иметь либо исчерпывающее название без сокращений, либо комментарий.
  • То же самое желательно применять и к меткам, а так же располагать их в отдельной строке без отступа.
  • При написании процедур необходимо описывать её назначение, входные и выходные параметры, изменяемые регистры:

<syntaxhighlight lang="asm">

doing job

subroutine:

in
eax = some data
ebx -> some pointer
out
eax = result data
destroys ebx</syntaxhighlight>